 鲜花( 1181)  鸡蛋( 48)
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原帖由 newdream 于 2008-11-10 11:55 发表 
, L5 r. W) v0 l+ `: s" W“扔东西”是行为,“一言不合就扔东西”同样是行为,区别在于后者给出了“扔东西”的原因,即在某种情况下发生的行为。 0 D/ ~+ w7 [ [& y
* ^8 A7 k1 t+ l/ K& W, f9 d行为,需要牵涉到过程。好比说:
' i7 I. L6 B# p0 u[中国]扔原子弹,是个行为,因为:9 W6 }8 z# d( E# W# z3 }
发射一个原子弹需要若干人员,时间,能量。而且主语[中国],能做这个行为是有限多次的。
9 D8 Q4 R& m! I( m# w2 w/ v0 L8 I" ]4 u8 q* B8 _& u( x7 J
但是,一个因果属性,就不是行为:2 `8 @5 }& A& f' r ^( a7 J
[中国]受到核打击就会扔原子弹。
* n( ?! Y/ K# J, X这不需要任何的人员,时间过程,和能量。在每分每秒都成立,无所谓次数。所以这是属性。4 ^! i: @% n) H
6 R- w' |! O) t/ T# e( ^& h
同理,“扔东西”是一次或者数次的行为,而“一言不合就扔东西”是时时刻刻存在,没有过程,不计次数的属性。
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# C5 M4 s6 H7 Z' ]& ~简单的说,行为必须可以计算次数;而属性是随时成立,无所谓次数的。, j4 G) p/ L5 P, B- X8 D
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