 鲜花( 70)  鸡蛋( 0)
|
作者:吴楚河! i" D! e0 r" E1 E3 i/ }
* h5 m* r" A5 ?/ W视频游戏设计师——听起来高大上,也应该是高新技术的白领职业,应该又刺激,又好玩。但如果你真是干这行的话,这些设计师无不大倒苦水,说他们这行又累又苦,有时候把人逼疯、崩溃!; [* w1 W2 G0 _! V
& O1 U6 K5 e! e7 b$ F
视频游戏设计师Osama Dorias就是其中之一。他对CBC表示,这份工作让外人看起来真是神气牛逼得不行,但干起这行才知个中辛酸与苦累。3 X' ~6 P G, G' L3 E+ a
* p1 X- S, J: {9 U# Y7 H2 `' ?: ?
) n. e% w3 ?' M, m
w5 Z5 M* L9 z8 O A# _ a
(由Osama Dorias提供。CBC)( B# D6 j; q! k8 P8 r
2 O1 h2 W/ n/ M( C他说,做这行最怕的就是Crunch,这个词在日常生活中是相当轻松惬意的,比如抓一把花生一个一个咬,那就叫Crunch。但在科技媒体语境中,那就意味着分析处理信息,而且是非常大量的、复杂的信息。* @5 `$ U9 W5 H3 `) V( ~0 s
- c5 g, F$ M0 q5 v* V3 d
还有一个涵义就是Crunch Time,说白了就是赶时间:要抓时间、赶进度——为了让一个游戏在预定的时间按时发布出来,那么一个团队就必须疯狂地持续数周、甚至数月,直到这个游戏完成并成功发布。
1 u' u5 f9 I' L5 ^! s7 z" Y4 d# u# d1 v" Q0 p
他说一旦开始Crunch,那就根本停不下来了,一周做7天,一天做14-16个小时那是家常便饭。那一段时间完全是干得天昏地暗,不知白天黑夜。# z2 _2 F$ J( I: H! V3 X
5 A, q5 c; q' x* m5 }他还讲了一个故事:2008年的一个游戏忙了他们整整3个月。这3个月完全没有了时间概念,每天早起8点出门,每晚坐最后一班地铁回家,几乎连老婆长什么样子都不知道了。
4 h* J2 R) J* a" G' D9 X, \$ ]# [/ ` \4 H! W7 O/ P
有时候下班之后回家,老板还打电话来修改程式,他就不得不把儿子扛在肩膀上继续干活(见上图)。
& S" _1 l2 t6 R# R
3 l/ e6 S& j- g& @他说由于自己太忙,家中事情一概不知,也一概不管。有一次儿子的尿不湿用完了,老婆正好不在家,他匆匆忙忙跑到药店,但却不知道给儿子买多大的尿不湿才合适。8 r9 C1 |0 [4 ^+ W
# G4 G: W' O7 V7 p4 d
他说当时在药店就懵了,几乎崩溃了,边给老朋友打电话边哭,诉说心里的委屈:这是过的啥日子啊!
; ?% ` Z/ g0 o( P8 ]3 ^
& v' H7 f/ w; P" U+ E更闹心的事情在后面:3个月的拼命终于完成了这个游戏,但老板只是放了几天假,给大家发了张“辛苦大家 谢谢你们”的卡,对加班费只字不提。
' o6 V# D! c: l7 y0 {
6 y* }- ?0 t" P6 l# N+ ?0 K老板赚大钱 员工累吐血
' f/ P! I0 P5 u2 f3 \! N; ]+ x5 J2 X2 K: y; e- t
CBC报道说,现在视频游戏火得很,市场好的不得了。但行业的现实是:老板赚大钱,员工累吐血。0 s6 ` N1 T5 |( ?4 V5 f
$ u1 r: A9 m6 F; c
视频游戏行业起步于地下室,但现在发展成规模庞大的大型企业。仅以2018年为例,美国这个行业的收入就达到434亿美元,收入远远超过电影业。 Z1 g7 j; t7 v3 Y) W
$ {5 Q( u7 ~( Y, u
加拿大也拥有知名度很高的大牌公司,包括Ubisoft和BioWare等等,加拿大也是世界第三大视频游戏制造商,仅次于美国和日本。/ L v( X7 f* m: F
" }' G' w; p1 w员工有多累,工作压力有多大,设计师Osama Dorias只是一例,“冰山一角”都谈不上。看看从业人员的吐糟吧: @2 K; e0 Q5 S& Z! D) G! Y9 L
& G' ^! [' m3 u, Y, U$ t
8 A9 \8 a1 E% X: j$ M) \
! |& G9 _3 @0 d$ n4 ^8 ?! O
3 R1 x, H7 ~! [% y' P1 R2 k
! }0 e0 g2 O; v# E- i: h
5 x/ V) i; ?: }6 T' X a' V身怀绝技的Dorias终于解脱! e: d, K# H& y1 a- R4 P
; w8 Q8 q( ]) j0 J* h6 t4 g: G# ACBC的报道说,文中的主人公Osama Dorias终于受不了Crunch,选择了离开。既然身怀绝技,自然不能在一棵树上吊死。) k! K. h4 q+ C/ V
! l, p v. v# Q% t8 S他终于如愿以偿,在蒙特利尔找到一家没有Crunch政策的公司。他也不用那么不分昼夜苦干,也不用做那种加班加点还没有钱的事了。
* ]! `8 s/ w/ j4 k! w2 ^1 g9 H9 [5 d. a' S3 _
他也有了更多时间和家人在一起,为儿子买尿不湿也不在话下。你看他那个笑样,就知道他对现在的工作多心满意足了:: ~$ \& j4 b. b' Y) l# P
0 D+ c% T* w) x( ^* f
H8 i9 Z: z4 K P* r9 I
# I* A+ v6 n9 P5 _
(Eli Glasner/CBC)9 K- r4 h$ F1 h! {( A! x$ q1 a7 w
2 [9 W# A/ [0 i: H* {! T; n Q1 f |
|