 鲜花( 70)  鸡蛋( 0)
|
作者:吴楚河; i8 ~5 _2 N* |6 S
7 D8 r3 [2 ~6 b! x
视频游戏设计师——听起来高大上,也应该是高新技术的白领职业,应该又刺激,又好玩。但如果你真是干这行的话,这些设计师无不大倒苦水,说他们这行又累又苦,有时候把人逼疯、崩溃!0 M+ a; Y+ ~" t/ C7 z f
3 g& }% G& o" C8 Y视频游戏设计师Osama Dorias就是其中之一。他对CBC表示,这份工作让外人看起来真是神气牛逼得不行,但干起这行才知个中辛酸与苦累。4 _% d; i$ e% [; j5 |& I2 F! b. d
# |; i$ U& W- g6 K* j
& }1 a( u! d' [3 R9 `8 p' s
/ P7 H; a1 Z4 O b: l: B(由Osama Dorias提供。CBC)
1 x% D' @! f, ~) P" g5 ?
: ^) _2 c. Q5 g0 a! o他说,做这行最怕的就是Crunch,这个词在日常生活中是相当轻松惬意的,比如抓一把花生一个一个咬,那就叫Crunch。但在科技媒体语境中,那就意味着分析处理信息,而且是非常大量的、复杂的信息。
5 S4 x# e9 t& c0 v
' D. h. ]% R. C还有一个涵义就是Crunch Time,说白了就是赶时间:要抓时间、赶进度——为了让一个游戏在预定的时间按时发布出来,那么一个团队就必须疯狂地持续数周、甚至数月,直到这个游戏完成并成功发布。. A/ r- k0 q. h0 F1 w' P
: J8 o9 |3 f5 Z! t+ X: L他说一旦开始Crunch,那就根本停不下来了,一周做7天,一天做14-16个小时那是家常便饭。那一段时间完全是干得天昏地暗,不知白天黑夜。+ S6 e9 u- e& O- _- I- B, d
4 Y! \$ I0 K6 x# O8 i" u: w! x
他还讲了一个故事:2008年的一个游戏忙了他们整整3个月。这3个月完全没有了时间概念,每天早起8点出门,每晚坐最后一班地铁回家,几乎连老婆长什么样子都不知道了。" q0 i9 v7 K; j, ] U
5 p7 _7 c1 w O5 Y
有时候下班之后回家,老板还打电话来修改程式,他就不得不把儿子扛在肩膀上继续干活(见上图)。
9 Z$ X: c7 n. F1 A% S* X! U; u9 o9 \1 l6 G w# A: i
他说由于自己太忙,家中事情一概不知,也一概不管。有一次儿子的尿不湿用完了,老婆正好不在家,他匆匆忙忙跑到药店,但却不知道给儿子买多大的尿不湿才合适。
) }; c9 R# H- X4 g/ L
1 p) B/ D7 z' g他说当时在药店就懵了,几乎崩溃了,边给老朋友打电话边哭,诉说心里的委屈:这是过的啥日子啊!3 d2 [% Y# T9 Y" y& e* T
) A% ~1 ?0 @4 B8 l1 C
更闹心的事情在后面:3个月的拼命终于完成了这个游戏,但老板只是放了几天假,给大家发了张“辛苦大家 谢谢你们”的卡,对加班费只字不提。
0 Q B4 H$ J/ ^8 Q$ ]; x7 e) P c
老板赚大钱 员工累吐血
, l, _- A5 c) a# a9 o4 N/ `
, F& n, _/ x9 p5 Z- l s! LCBC报道说,现在视频游戏火得很,市场好的不得了。但行业的现实是:老板赚大钱,员工累吐血。
# v* P3 l6 Y q; N/ F( \+ h1 v" b
$ x2 t3 J; H* _6 L* y$ _视频游戏行业起步于地下室,但现在发展成规模庞大的大型企业。仅以2018年为例,美国这个行业的收入就达到434亿美元,收入远远超过电影业。
: A# i0 [4 z* S! j/ D" D& A8 O, Z+ W# V$ u; K' o
加拿大也拥有知名度很高的大牌公司,包括Ubisoft和BioWare等等,加拿大也是世界第三大视频游戏制造商,仅次于美国和日本。8 k8 ~1 E2 H& u5 Z9 D* r b' z
. K4 j$ v, w) a3 d4 K; [( J
员工有多累,工作压力有多大,设计师Osama Dorias只是一例,“冰山一角”都谈不上。看看从业人员的吐糟吧:" @) }; {2 G' S% c( z! T |$ P
; I* t5 H9 \4 k* Y* H
/ L6 g4 J% q# D' u
2 E8 A) n% H! G2 H A# M. q3 o% ^7 D0 z* J! q/ F/ m, v, v
& ^4 e/ M7 }- e2 w, e8 O# x
# u0 I6 h: e3 |% ?" H
身怀绝技的Dorias终于解脱$ u* t3 o5 ~, Z) M
^# }1 `8 V" n! u5 R+ m [CBC的报道说,文中的主人公Osama Dorias终于受不了Crunch,选择了离开。既然身怀绝技,自然不能在一棵树上吊死。
' _2 [4 o9 j, q1 j7 _* o9 H2 P: n( J, n+ _7 U7 S5 z2 \
他终于如愿以偿,在蒙特利尔找到一家没有Crunch政策的公司。他也不用那么不分昼夜苦干,也不用做那种加班加点还没有钱的事了。
# P* [* |# i6 W {$ x/ d; m
3 ~# p* [" K! ?他也有了更多时间和家人在一起,为儿子买尿不湿也不在话下。你看他那个笑样,就知道他对现在的工作多心满意足了:
. \( r- B& y, S/ `% \: G$ Z+ j5 l: { w9 N) K3 Q
) B% j& A$ e0 P1 w' H1 q; X, r
4 G6 F& n6 Y" N: j. `6 r3 G% g(Eli Glasner/CBC)$ V/ v% N4 i5 T1 {5 |3 l: Q
1 M. u0 R" {6 h: ?! J |
|