% N$ y1 r. Z( D0 r" V$ u3 b 0 F' [1 [3 J7 I& {: Z) E& |( [http://www.pcwaishe.net/docDescribe/1731.html % R( Q( E* c- H, n* p% n , |5 K6 R: B5 I6 u8 H连接至外设天下。 0 X1 _7 X2 S0 I# M: \& S% e ( X; }. e; t0 i% E RAZER首次生产的光电鼠Viper,肩负着打破传统光电鼠的使命,在亿万FPS游戏迷的翘首以盼中诞生。, }, B) L, z& e
2 F; u- r5 p7 R7 s s 自RAZER系列滚轮鼠标问世以来,基本上都是围绕着QuakeIII和Unreal Tournment这两款技巧性FPS游戏而诞生,当然,其超高的DPI也为那些专业的设计人员在使用21"甚至34"大屏幕显示器进行制图工作时提供了最快最流畅的使用体验。不过,机械式的鼠标终究有着天生的缺陷--灰尘的侵袭、滚轴的磨损、重量过大。光电鼠的出现,彻底打破了这个这个窘境。距第一只光电鼠诞生已经有将近5年的时间,其硬件指标最高被锁定在800DPI,鉴于这个参数决定着鼠标的主要性能,自然包含在Viper的革命对象列表中。此外,创新的肤表材质、富有侵略性的红色透射光束均彰显着Viper非凡的地位。