 鲜花( 0)  鸡蛋( 0)
|
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙
; L; T6 K; h; x( l1 P7 D5 j- f; `+ ?5 V b/ d9 W/ ]9 y
' T, S3 Z3 A3 ?1 k+ a' {
# ]; b) u, g- Y* W5 D- n+ N很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983) j1 \: z, } T5 U( u9 R4 b
QQ:9342983
% X4 f2 _6 @. D" ?4 j1 D: {4 o( c+ z7 ^$ y/ n/ y8 b
8 a2 k. `* ^& C; U
点击这里给我发消息
' [* B$ A% U0 E4 [! W1 `可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。 b* K( E/ I4 p7 Y, T! L2 }
npcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息: 4 Y2 B- c D# Q8 Z4 T8 q
;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间
3 _4 H3 o) w& }7 N' w) w超级商人 0 330 330 0 5 0
Y) Z# B' p/ z相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。 $ i7 \5 [- \1 Y, \
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。 ) X: _) s) y' F/ o' e! {) }8 z
QQ:9342983
. ]' q. O" v5 m8 r+ K+ r: Z" `4 ^3 X7 m& H9 X# B, I* W7 W
+ f J0 m$ z k h/ l! P
点击这里给我发消息- h: i. s+ l8 k9 d
第二节 脚本的制作 QQ9342983
1 c& ~- F1 Z: z/ I
# D4 I4 y1 H7 m+ `8 Z, |5 Z8 Y7 }9 X现在步入正题,谈谈脚本的制作。 4 k5 `3 z* M3 }) \
npc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc
p4 `6 ]$ v t3 Y% \这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。 5 y6 k4 ]+ x1 H
接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act. + N- M+ l8 m$ E; T# P0 G
接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
: p# Z9 v3 Q5 S9 d! Y下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 1 o) ?+ e; s# V% }
#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。
9 m: j8 k/ }, e; ~范例: ' |# j* L3 G& b
! s+ l) |: d: |9 R' V
;传送猪7的npc脚本
8 a' Z4 r1 p ^$ F% @[@main]
, z# w0 Q- e0 f& \2 |7 S/ c$ p#if 8 k- P* h, r) C* z& q" C
checkgold 10000
* X7 T S( |) \6 T8 I; q* jchecklevel 30
/ ~* S, @8 g8 H; m- t6 g#act " ]. a- @: Q" }6 ~- w" G
take 金币 10000
& c0 \3 X& m# W6 ]( m2 N" h9 J5 hmap d717
4 S6 S! t; G2 l; v/ K# Q1 y" obreak
- c* E0 L) H/ G+ G# h7 p#elsesay " w+ z+ x* p! y( X+ I# W/ P6 S
你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit > + q1 J7 N6 R# z4 O/ L& V
$ q. m, n0 x0 B; V这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本 * A1 q" B9 B3 o# @& Y9 `, R
QQ:9342983
6 x8 i1 A0 l1 F, \: o& V/ @3 Z9 _$ {1 C3 X& ]1 w+ v. F

~, t0 E4 G- I$ y- E1 Q, D+ `点击这里给我发消息( d, U6 O x7 A. e5 P
第三节 段落脚本 QQ9342983
- d; F+ F- E% ~; d+ }3 m) N5 X# m1 u2 v( y- r! C
这一节我们来讲段落脚本。 0 j+ `( a" J- q
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
+ h9 _. \& N" f* {范例: 7 G9 c! y! E- x m" C
/ n% g) t7 ]9 I, _7 |
;赠送回城卷脚本 6 o9 T2 g1 m9 s: s
[@main] & Z& d- J; c e2 G
#if 1 h2 v8 [' n$ |
checkpkpoint 2
) T. |% } p% F0 g#act $ i% T5 T/ e0 ^: `
goto @main-1
; i% G9 p5 q) u2 f# ?) p1 F#elseact 0 o* D0 z9 |& @9 S0 p- U
give 回城卷 1
9 Q; Z' T/ K- `, c( D7 f
- e# B* j8 i l; p( ?[@main-1]
" @: t7 \" M% _" k3 u你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
+ T5 H" \ J$ G( r0 T[@main-2]
* O& m; x% j9 `4 n$ y5 K* {$ c+ ]#if
/ q t5 I4 S# y#act * t( r7 V- z2 ?! z5 b0 b
Param1 t131 $ J- e" F5 R3 g( S
Param2 10 ( u' u {, }4 Q/ d& a! R; l
Param3 10
* @% K& r9 R9 @/ _MonGen 弓箭守卫 10 10
$ s Y& U: S0 xmapmove T131 3 ~" w9 M& V- u/ T
;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死...
# l0 w/ h+ z% Y1 t, t z- % N! ]3 {3 C1 ^+ A3 I' G
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~ . ?) r" `* q) ]; e! |
这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。 ( q7 c3 g$ }/ c w8 P7 c% r* m6 A8 d
QQ:9342983 0 N# R/ {8 _/ E( S% \" L* C( U
7 e' e7 B. W/ N
' O: M" p: Q0 [8 j1 ^) N
点击这里给我发消息
4 _& T( a1 b: P% C第四节 函数和概率 QQ9342983
, @0 S! Z- B: s9 r4 L% ~5 R
0 ]7 [% W" ?, C# k这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题 9 n3 n M0 \- B c5 Z
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。 # M& U( A& R m+ c3 r' k3 ~
现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。 , ~4 m2 L+ }8 o
还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。 . F; O! D% m( S9 h, U+ o0 G3 V
范例:
" u( O% Z9 B& s% s+ a. Y9 p
3 }4 a) x( _3 f7 F9 `* ~! n[@main] " y2 @& _' A& R& f' P
#IF
4 \. x, g1 R: s7 @% S8 r: z! z, ^random 2 ( m3 ?2 }9 }0 a; a: X& t! f0 j. v
#ACT 9 M( p- e+ t) ]3 z- d9 l. k, @
goto @QUEST
' `; G- F2 v; }4 M#ELSEACT
2 [- `2 t6 `7 {1 Z3 i' P% b1 {* Pgoto @normal " w- L( e2 {6 B/ G
6 s) S5 j1 b+ h! s+ D
[@normal]
+ X# X( r g# [# ]) E; E5 v1 H你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit >
( `. G/ t5 r+ N* {9 T% h, F" s
* i% h9 w/ N( S& l7 ?[@quest] + l; I% a9 V$ w# q8 f
我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit >
$ X1 ~/ O% i& A& c" c6 r( u) T! @9 e; L
这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。
9 ]0 s5 {6 F' W在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。 E* b, b/ C& ]+ {
QQ:9342983 6 y% q) W* p1 E6 q. J, e
# H# G8 B' }0 o9 {
; Y: X/ J! }9 ], J- w! Y
点击这里给我发消息8 X4 y; }8 g1 L7 ^( X* o
第五节 交易类型npc QQ9342983! Y6 M* e! i4 K; j9 ?$ ]2 _+ F# u
& X: @" w/ r5 q2 k2 B7 k% |这一节我们来介绍交易类型npc + ]5 C' ^8 c) L5 l
交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。
# F$ X& y- D; R5 x. a6 m开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。 # F# N3 d9 Z& N4 N" ^& R% m
接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。
% F' ]1 \; U" w% b2 G0 ?) h@s_repair 特殊修理
7 R* ]) ~0 t7 ?- X@buy 购买东西 3 i. A1 X" }) `0 q
@sell 出售东西 8 n# U j" h; \. w7 S7 r
@repair 普通修理
: e) J* v; Y. B% _* d, N- g/ D@makedrug 制作毒药 * Y. b. v c) r. G* k
@storage 保管物品
1 `6 T* T% a( ] A- z, g@getback 取回物品 ! m+ W2 x" w. N2 F( v2 A; l4 h
@exit 关闭窗口
! @& V( A/ [$ J) t) O@upgradenow 升级武器 7 L5 ?2 N0 F6 _
@getbackupgnow 取回武器 1 \* f: r, [: u7 n ~, J, X( `6 ~
交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则: - C, L/ {' w$ v2 Y
;名称 数量 时间 7 B2 Q1 u# G- F' n4 q$ x5 ?( C
木剑 10 10 , W4 _, |: ^. N
八荒 10 10 $ o4 z1 d& O. M; e) V5 A
凝霜 10 10 " h8 \' d1 h9 V" ~- G2 f) [0 d
炼狱 10 10 " U3 R8 _! |/ Q) \! ^
;屠龙 10 10 4 R% e' \5 E! G. O4 H
还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽...
& [0 X2 \( o& U! H& a范例: 5 J& ?6 c1 C; c, J
;武器店,带特修,带仓库
/ w7 \' M# E0 l9 s- c) N8 S%100
& _- ^2 Q) Q* f: ?7 K+ Y+5
' Q6 c5 J, u- d0 ^$ n+6 $ i+ j6 t2 J5 |. i. _% ?
+43
" j$ ^) v/ j6 _/ J; -(这里必须空一行)
2 @) a4 H5 ?8 ]; E4 @[@main]
; s1 w! {5 _( y% L& W/ D* h#if , I& c" g, E" {2 v/ C/ R5 h
#act + B) W8 d% J4 T3 b
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit > 4 ^0 ^0 D3 m3 A- @. _1 V0 R! t
6 b: g" B K$ k( t, W. Y[@buy] 2 O. X8 G, O) Q. r/ F
您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main >
3 P* ^! V2 q; B1 P
' e6 J; t" M6 ]0 G) g
, m5 Q7 x5 K2 o9 n6 S; H[@sell]
8 ? u+ B2 m' }' c给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main > 7 _ t: J2 I( g; }! g
- i8 r5 A. i) k- s7 N[@repair]
, U* @! [* C; Z/ S! X- s您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main > ! ~5 F, e g' t! r# U# j0 d
;物品修理前的对话框 $ h: b$ W+ D [! B+ }
QQ:9342983
4 |4 z2 A$ I' r8 [1 W
7 s c( `5 F3 \( }+ Q" ?8 f 1 {7 X! m1 x( _1 W/ Y8 D
点击这里给我发消息
( T, J# W4 T& K9 {) ?3 O' U8 D& V[~@repair] 2 _ q% h4 l3 v# Y# |7 X) G
看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main > 0 ~$ I1 ~# I( N/ A" \$ k/ U
;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] $ B- \6 F4 l! X; o3 B
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。 . K- W9 M3 y6 I# e9 f
[@storage]
# N) L8 b& R5 N; z1 ?& N5 G: ^需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main >
" i; k2 c. o. m- w$ G) b. [% {6 T6 U# y$ L: [ x- f& @# C
[@getback]
% P3 T8 A3 z" I- a0 z8 G$ J请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main >
' G2 `1 z2 j: }# s" r- J0 C+ v4 C7 f# i
[goods] 0 O# b8 _, L% y& `3 {* C0 n2 Z
;名称 数量 时间
- w6 @1 t+ ~( R# \% C) E4 @: s炼狱 10 10
5 D3 ~% v6 F1 s$ v/ T银蛇 10 10
! l; ]: r2 x& |) A- w5 f9 S2 I魔杖 10 10
7 y" G0 c6 h( ?( P- t( o$ B. ^无极棍 10 10 : l; D8 V' H3 X7 N
井中月 10 10
" t+ A2 x3 I; Q1 |% F6 u血饮 10 10 5 ~2 w7 X9 C# g& ]
命运之刃 10 10 5 z& T3 ~, Y) [. P
裁决之杖 10 10
D$ ~1 p8 u0 S' \2 t* h( h龙纹剑 10 10 1 W7 r2 J' h0 S K
骨玉权杖 10 10
8 J4 c! B: Y# Q) o& ~赤血魔剑 10 10
: V* \5 v7 H f" i$ t, a7 B! \* ^嗜魂法杖 10 10 & u2 o! d* c; r, M; k
屠龙 10 10 4 i5 K9 c A* U) U. a! f. v
超级银蛇 10 10 9 Y6 M7 f1 C6 x: }. x
QQ:9342983 % V" }# Z) V2 U. J' j8 J c. q3 I
! @ A( G" |6 A, e) R5 | 9 B6 e9 K: S( P. q' B* w. a) C
点击这里给我发消息6 [. k% z3 ~1 i, m2 D. F
怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧+ o& {3 d$ l1 t( a6 k- G
% W: Z8 y6 }0 C6 {: _+ q/ ^传奇私服开服一条龙
/ U* O( H1 S( Z! P6 i- l) {传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url
8 n; u5 A: z+ N) c[url=http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp]传奇一条龙套餐介绍
5 a H$ L# J$ K# r$ N& U' S仿盛大英雄合击卧龙版
- A8 R5 p7 s: O% h传奇私服GM专题站:http://mir179.idcex.com
' `% x8 K' ~" ]% ?% I+ B传奇版本介绍: http://mir179.idcex.com/gm/index.asp* D. e% S4 [+ T, x3 u
传奇1.955连击新装备版:http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=134, H/ _1 R9 b& e
仿盛大英雄合击卧龙版: http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=857 l, ~! }8 r8 K6 n2 o4 ?) H
传奇一条龙套餐介绍: http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp
" q% D1 b6 e$ |: e7 @- h传奇英雄合击一条龙: http://mir179.idcex.com
. ^/ N; O1 d y3 m) U5 x+ v w0 O如果有需要,请您随时联系我!) S: p* E4 h! W9 Q
QQ:9342983
+ v9 _9 Q5 c" x, A# \/ K7 t4 t姓名:周晓伟6 _! p3 K+ y3 a4 b: ~: Y
电话:15138662751 0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟0 I5 {; Y N7 R7 S
地址:郑州市经三路金城国际6号楼21层 |
|