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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙

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发表于 2009-11-4 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙
- w5 g" A, ^& i) h. [7 @9 v
: i2 V0 n- |( b7 x0 O
  B1 @1 z8 E4 }7 g" c
* w" M& @/ c2 J很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983
! `$ G; k/ g1 B; N8 V, |QQ:9342983  " u  H! D' e9 m, f4 }( V
( ?5 w6 w3 G. {- K" z( R3 I

' i, k/ p$ o. e1 a点击这里给我发消息1 X7 [5 l6 s" K$ f7 J
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。 , w+ M5 I& {1 @+ h# F, f
npcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息:
4 T$ T' }# L+ l# G. r" ^;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间
3 E: g; W) a' F- z' K4 u  o超级商人 0 330 330 0 5 0
+ R+ q$ G9 X* n! n# h相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。
  P  j% S' C; o1 r: y和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。 ; c0 ^5 s& y9 Q- m( o- o
QQ:9342983  ! _6 h& Z& T$ W# k( U- u
+ p3 s: B1 x5 o% ]$ b1 Y  b. x
# F4 T! ^7 `5 ?. ^; R: o
点击这里给我发消息: \' G- ^9 [' q8 d% @& Q
第二节 脚本的制作 QQ9342983' F3 M" M! O8 v3 U0 Z
: t. i% O0 F1 j, t/ d9 C- ]& T
现在步入正题,谈谈脚本的制作。
5 I7 e2 |# P* ~. a5 s- r$ }/ vnpc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc + ?! u4 M6 Y7 k5 e/ |1 h8 x( j7 n% |
这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。 : l5 N1 D# X! m* W
接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
! X0 T/ h& V) M3 N- p接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 8 p2 u5 Z, l" o3 k1 c$ D. F
下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
# K- r! B! ~3 J0 A/ {8 h- A5 V: n#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 % @# X- v( V0 ~! ^; m* D
范例:
: i& e. R2 u& W, |" n/ N) g* `3 v0 i6 i
;传送猪7的npc脚本
0 v1 c. y! {. [; J: w2 X[@main] & A, ^) d+ U4 {1 m) z5 ?* i
#if 2 ?/ T5 ~; O7 J) G
checkgold 10000
2 X, }1 B) `: B7 |0 hchecklevel 30
" w: h; |! @3 C#act 3 z) E( |" x* o  _- x; G9 X( o
take 金币 10000
# O3 f4 T/ C4 zmap d717
. D" ~4 F" x* z* U* K6 c/ p# c: ybreak
0 l' \' f+ x$ \* G4 C" B! E#elsesay
# Y( d6 h* h, Y  e- V1 U; a3 m/ H你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit >
  n  A- G+ \2 k/ W, ?  f! P
% k# k* T+ t' @0 d' g  i6 P" S8 f这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本 / a" N- Y- L: ~6 @# K9 p; d3 W9 v
QQ:9342983  
" E3 E- h$ W7 _8 w: ~! [& D0 |; L$ k

$ Z' W, R" x7 |* S$ k# L! e+ x( w点击这里给我发消息9 E* z7 B8 M1 s7 a' L8 [
第三节 段落脚本 QQ93429838 E5 S( K& A, k5 ?' Y

: x" j0 T- V$ {7 g; y这一节我们来讲段落脚本。
1 H" A7 J* j  Y- s复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
/ K6 a/ ]$ u7 H7 ^# V范例:
' l4 G) y; F9 f! @9 T: r5 ^, l/ T
8 h2 j  c! w; r% Y;赠送回城卷脚本 ) g* \$ ?' a/ f
[@main]
. a1 l( o4 f( a; R$ @4 r1 C6 A( Z3 G#if 0 W& Z' S* \$ x/ h3 b
checkpkpoint 2 ) Y0 l* H0 Z- q# J/ S/ V
#act + Y+ N- r* T  P  B0 @/ t
goto @main-1
9 o3 t. Z+ A8 c! o6 g& H8 r  _9 A5 }#elseact / N# A3 ?# O0 s9 j1 J) n/ F# M
give 回城卷 1   j( n; _+ J6 O2 T" n
" P; Z! Q- f# y# t
[@main-1] ) H3 p3 {: E5 Q. G; j" ~
你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 > 1 \2 e6 ]; O; y$ h
[@main-2]
  R2 ^* q. c7 y) T3 A! U#if ! I; d8 \3 Y  M0 Y1 ^! x
#act
. }% O8 b/ z# Y0 zParam1 t131 8 i& q) U& h. ~6 z# O0 ?; Q
Param2 10
( E/ C* i! S. lParam3 10 $ x% P8 s, `( ~2 {5 e4 z# D
MonGen 弓箭守卫 10 10 % G& T6 c; k0 }
mapmove T131 4 g# E- S7 y) G7 `( ?/ U5 {6 \
;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死... ' e+ l" L; {2 s1 D* J
- 0 _* e) u+ M, Z  q4 O! l
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~ % i- \/ S2 o$ y5 m
这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。 * m! U7 j0 ]* |. F3 w
QQ:9342983  
5 _& O+ C# x1 f- W1 V
+ [! t% ]( c- Z: a8 @2 _/ z

% X- D% @. T, F) P点击这里给我发消息. F+ e5 l+ }4 Y+ x5 G" Z
第四节 函数和概率 QQ9342983
; C$ w1 p$ {) o/ y: x7 w
% k0 F+ W' Q- |! a7 r3 Y. `这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题 % _' y, }1 M- E
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。   n7 M( \4 R2 ~- Y% b4 L% o
现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。
4 J" y" O6 a! [5 }( q9 Y$ k) g2 e: `还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。 - N5 g6 u* A8 j$ U" W3 T5 Y
范例:
) K% ]1 \* K6 Z& k3 H3 [2 v& _' w, f# o$ v; K2 O' }3 d
[@main] 1 I3 c& u7 o8 B' m
#IF
1 e, v3 J& \* |% Orandom 2 0 g% A3 H2 [- {! V
#ACT
+ M; y# M( l1 Q, zgoto @QUEST
# _* D! X; V8 B( q#ELSEACT   Q) }: o* E) J: z$ G# Q% ?
goto @normal
' |9 H. q' k% Z, g/ [2 v
: y( C0 ?+ Q/ G* H[@normal] % S& }2 L$ o$ R3 W2 U$ a
你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit > 3 t+ u2 J! c& F3 k

' F$ C! F$ ]7 }, {) X[@quest]
) n) S/ x3 b* S# [我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit >
4 I2 v" \$ U; |2 k% \. y: K+ Q8 f9 x7 {
这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。
" q4 K2 K% e. c* {在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。
6 j5 d" U( M+ u# ?$ `7 ZQQ:9342983  
8 N  Z' L/ E5 d# i4 Z7 y2 U% @
- l( m. {8 g7 \3 o, B, d% ^

; R/ b1 H/ b$ K6 ]. _5 e/ c$ ~点击这里给我发消息
9 q8 V) T$ ^3 c0 [8 r第五节 交易类型npc QQ93429830 r$ ^; y% M4 I

: T( {) k; a! a3 Y这一节我们来介绍交易类型npc
1 u" q. ?2 L0 [+ ~5 q. ]交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。
- E* L, {' m; X( V3 p0 p$ s+ w7 `开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。
* V% W- l: o- D* Q/ G2 b- U接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。 : J3 h* P. z- z- {
@s_repair 特殊修理 , j2 ?/ \) i+ O
@buy 购买东西
$ b' X9 I4 W2 c8 L@sell 出售东西 3 `3 a- s. I0 u! w7 U' W1 S
@repair 普通修理 8 e# o. @& \# V. l* H; O$ n
@makedrug 制作毒药
9 W* P  T. ~7 x, S) f, s( L@storage 保管物品 & ?3 h! }. D( ?0 B1 ?! K& r
@getback 取回物品
# c1 Y+ V6 A, j" ^) V$ n& K@exit 关闭窗口
/ c# D8 Q  q6 E@upgradenow 升级武器 ! X* e1 n2 a( X7 y, e7 a
@getbackupgnow 取回武器
' `( a* |, r8 P( a7 `( R) d交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则: % Y, N& Y0 [2 |( K6 d
;名称 数量 时间
/ J1 X0 X% Z5 s' B: ~& ^( g2 p木剑 10 10
* L* W4 z8 {, O7 D: O八荒 10 10 . m3 d. H4 D4 U
凝霜 10 10   }  q6 {- g9 o7 r4 e( s; r
炼狱 10 10
3 z0 P6 ~5 m2 i* Y6 p;屠龙 10 10 * F/ v+ I' n/ P! R; M: w9 _
还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽...
7 X  j0 e% I( S8 G% B& R范例: + I0 J9 g6 E: t: A. b% g
;武器店,带特修,带仓库
: O& f" r8 V% |%100 ; [% P# n# h; R+ q9 u$ U6 e
+5
/ L- e7 [" T, i$ @1 m! Z5 u+6 " Z) V) D5 l$ b+ V
+43 & ?  h8 X4 U* J  {. E, ]! A
; -(这里必须空一行) ) L4 z* a0 g: {% D; k
[@main] , w# s" |: ], N1 D4 @
#if " A6 U/ T7 z9 `
#act 4 W4 T) t# r) v2 f) i& g0 [4 c! N
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >
/ _, o/ _$ Y$ E8 s+ P* ~1 ?0 U% `9 [  j6 y3 k- B0 _
[@buy]
( a/ {) Z7 U* v6 l2 A4 C/ ]) m您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main >
" E* A( V* Z  @3 H( _2 a$ N
1 s9 l! X( O) Q# k! h; |
2 h1 F4 R5 }: g; h+ F0 q  N* t# `; x[@sell] + `9 E/ M; x" }- |; [3 K
给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
$ s) _( J5 E! T' I: s' ~: U& |% w9 L. v6 z6 i1 _
[@repair]
2 a( B' j/ [7 w* `% ^7 _/ e2 y' ^您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main >   O# _) h0 M- _9 h, t; f
;物品修理前的对话框 ! G" K) q8 p$ E' M% x
QQ:9342983  
( p' G/ D+ n- E" g4 r: H+ ^+ O$ E. w8 C' |+ D

1 \7 z  Z$ N5 l$ t点击这里给我发消息
' n' J+ K' ?$ Z9 v% ^[~@repair] ! y- \5 K8 e; o9 ?
看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main > - T$ z/ q. L/ _/ ]- O: H# X
;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] * r" h) E4 E# A5 d  n( \% h
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。
$ y' I8 Q- r0 J' A[@storage]
, @" b( R  C/ A6 n9 \& x) c9 b需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main > + ~/ B$ S7 g  V& y
* G) P/ \5 |# u, r9 \) B
[@getback]
4 p  z4 y- }+ a6 i3 j+ _" z请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main >
+ J, {1 I! Z& n7 N4 n
" ~; v. T9 J: K1 E+ I[goods] ! J- q5 j0 I/ r; d7 Q* Z$ |6 A: w0 W
;名称 数量 时间
. W1 ]1 T' A: u' P$ P! A7 ]炼狱 10 10
6 j/ W% O$ Y; Q, ^' f3 ]4 D银蛇 10 10 8 _( i  [  U& b) y. V
魔杖 10 10
# Z$ d! H! J6 g0 r2 t8 K0 B无极棍 10 10 % x* s" @9 @# h
井中月 10 10 % U# j0 S( {* V0 L% d- z" ?8 ~
血饮 10 10 3 A4 R# M$ z3 X- P
命运之刃 10 10 0 b3 }- |2 `, |3 ^& G
裁决之杖 10 10
' h$ s4 X* Z% O  q龙纹剑 10 10 ) t2 G% G+ m. {& e6 J
骨玉权杖 10 10
0 @- N# Y9 S" \赤血魔剑 10 10 ! v) V' j6 x& m+ G" g$ H
嗜魂法杖 10 10 % H* |# }- q8 f1 R  g& W6 b2 K  A
屠龙 10 10 # E- h. h& Z4 E$ S' i9 z+ V
超级银蛇 10 10 0 n3 v$ J1 j1 I+ I! C: |
QQ:9342983  
" k: R2 f- }( M+ N
! y( n( k" M0 h4 ]2 L
2 l  ^4 L- @5 p% {) f" F
点击这里给我发消息
4 `! t! |7 x9 |/ e) P; z' j怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧8 k! L/ Q( Q# M8 K, l' U, s) b
3 ], a1 u; O! u
传奇私服开服一条龙
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5 W( G$ `% q/ }+ S3 _# X传奇1.955连击新装备版:http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=1343 n6 M2 G( d% v! ]
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% @. ]( m* ^& j2 R传奇英雄合击一条龙:   http://mir179.idcex.com
% l) `, m* h; Z/ K) t0 p如果有需要,请您随时联系我!
, h! [+ R" o- F7 T/ P: LQQ:9342983
0 j5 j! p! i( X姓名:周晓伟
$ p, Q9 Q+ o, \& C电话:15138662751  0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟; F; j. |2 z" v- X  \# o
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