《战锤OL》的欧洲发行商兼运营商GOA在游戏的欧洲官网贴出公告,为游戏公测第一天,游戏的新玩家不能进行注册和身份验证表示道歉。 在游戏公测的当日,欧洲地区的玩家反映只有封测玩家能顺利进入游戏,新玩家在官网的注册不能完成。 * v o6 C7 H% r0 F2 w . v" e9 I2 Z% ~6 }$ O0 v0 @% e' X3 b GOA的高管Ghislaine Le Rhun在公告中回忆了事件的整个过程,并透露整个团队在当天疲于应对。在公测当天,由于承受不了巨大的访问量,游戏的运营团队多次重复配置了身份验证程序和数据服务器。为了使服务器保持运转,技术人员选择了小规模的调校。在调试完成后,技术人员会关闭数据库,重新配置。, o( a# O2 o* T X/ n
, j0 n# \$ R' P( F* b7 X4 U1 ~, ?! O 在公告的最后,他预计公测的报名将在下周一重新启动。+ Y. c3 k$ L5 J" a
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以Games Workshop史诗级的魔幻战棋游戏为蓝本,《战锤Online》标志性的次世代阵营对抗战争让玩家陷入纷争不断的战锤世界中去。《战锤Online》计划于2008年9月18日在北美、欧洲及大洋洲同步推出。北美建议零售价为49.99美元。《战锤Online》PC版游戏被ESRB评级为“T”,适合青少年及以上年龄层玩家。(文/17173 阿树); ^4 S) t. N2 |, j" a7 p( \
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