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发表于 2007-1-6 23:13
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# U* K2 R: K# A3 P软件名称:《猎杀潜航2》完美硬盘版0 j; N6 p: @% ]; {% f( G- Y$ e
" I6 f* ^, g6 q$ u3 Z软件大小:179 MB D% O$ p* f3 ~1 C, D" d0 t7 }) v0 _
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软件语言:简体中文9 M' D9 N; k w& K
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软件类别:电脑游戏 / 免费版 / 动作射击; P) N$ i; N0 q
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运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
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# d3 f k* e9 g2 u0 D' g4 W' |7 F" B在幽深阴冷的海水中,在昏暗的红光照映下,一只闪着兴奋光芒的眼睛透过反射镜在搜索着。不一会,一连串的指令传到了各个战位:“敌船时速8、方位角60”、“目标设定”、“深度设定”、“一号至四号鱼雷管准备扇形发射”、“鱼雷预备——发射!”……
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`" B8 p7 K8 F0 D上面这一幕对看过电影《U-571》的朋友来说并不陌生,在很多海战题材的影视片中也不乏此类镜头。正如影片反映的那样,在第二次世界大战中的潜艇战无论是攻防双方都付出了沉重的代价,其惨烈程度并不亚于海面上水面舰艇之间的争斗。与之相对应的,个人电脑上也出现过多部二战潜艇模拟游戏,从早期的《GATO》、《Sub Battle Simulator》到《Aces of The Deep》,不过一直到1996年著名的战争游戏制作公司Strategic Simulations Inc.(SSI)推出了《猎杀潜航》(Silent Hunter),才让众多玩家感受到了由电脑硬件性能与游戏制作水平的提高所带来的真实的潜战体验。这款游戏一面世,就以其丰富逼真的模拟特性和声光效果而大受欢迎,被美国《PC Gamer》杂志评选为“有史以来最佳50款电脑游戏”之一,还获得美国“Computer Gaming World”的最佳模拟类游戏提名等各种奖项。尽管后来SSI被Ubi Soft收入帐下,但没有人会放弃这块金字招牌,在玩家们望眼欲穿的期待中,其续作终于浮出水面了。# h) Q; X$ s# T
4 S# y9 I8 Y, H4 C9 |6 s; X时隔5年之后,这款《猎杀潜航II》把玩家从太平洋的温暖海风中带到了大西洋的惊涛骇浪里,所扮演的角色和面对的敌手也来了个180度大转弯,你将作为二战中第三帝国的潜艇指挥官,指挥U型潜艇挑战同盟国的海上力量。整个战事基本上是围绕着破坏盟军的海上补给线而展开的,如同当年活跃一时的德国“狼群”一样,你将游弋于北海、巴伦支海、地中海、北大西洋甚至美国东海岸等地,袭击各敌国的海军舰只、商船编队、护航舰队等各种目标。除了虚构的任务外,玩家还可以亲历如偷袭斯卡帕湾击沉英国“皇家橡树”号战列舰、伏击PQ-17运输船队等真实的战例。游戏延续了前作的风格和特色,操作方式也基本一致,这让老玩家感到亲切,在低难度下新手们也易于掌握。当然,《猎杀潜航II》并不只是一代的任务增强版,也不仅仅是把潜艇的构造从美式改为德式,而是在真实性和可玩性上都有了进一步的提高。无论是在水下发射鱼雷、在水面用舰炮攻击还是躲避敌舰的追击,那种在幽闭孤立的环境中作战的紧张氛围都被表现得更加强烈。游戏的难度有所增强,对战术运用的要求更高,不仅鱼雷攻击不会轻易得手,而且敌驱逐舰的反应和反击也更加迅速猛烈,加上敌机的空中骚扰,无论水下水面都会让你有步履维艰的感觉。在潜艇中,除了要密切关注声纳、雷达外,通讯联络的作用也不可忽视,通过无线电报可以随时获得和发送重要的讯息。此外,损管控制也更加复杂,除了硬件系统的损坏,艇员的伤亡程度也会影响作战力的发挥。种种这一切都更贴近真实,让你深切体会到作为一位U艇艇长之不易。
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相对于2001年的其他几款模拟游戏,《猎杀潜航II》在图像上的表现略为平淡,但全新的3D引擎仍然提供了相当多的细节,从各种型号舰船飞机的外形刻画和运动特性,到复杂海况和天气的影响,再加上第三人称视角的引入以及全方位的声响效果,让玩家无论是在艇内艇外都有置身于战场当中的真切感受。尽管游戏也存在一些瑕疵,如画面普遍偏暗、任务类型不多、敌方AI表现有时不够平衡等,但整体上仍不失为一款佳作。与一代相似的是,游戏中也附带了当年潜艇指挥官的回顾访谈,当然主角是来自德方的了。这位曾指挥被称为“红色魔船”的VIIC型U-552潜艇的王牌艇长Erich Topp在1942年的一次巡航中就击沉了8艘共计45,731吨的敌船,你能超越他并在自己的奖章盒里放满金光闪闪的勋章吗?* z! Y- p# d, O
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