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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙0 x# M1 G8 P5 ] M: s* ]
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; M! M' W$ r* P! M% n; B. f) d; u# Z8 x" W
很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983
) {9 L8 {7 R6 T, eQQ:9342983 " @6 d+ I% ?: ?& j; g
2 x# G) O9 w1 F2 m2 S7 h0 d
* r8 W3 g# N$ Q点击这里给我发消息
. f5 q3 H$ W$ e* M0 w0 n1 [( a# D( P可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。 # F# C* ]4 }, x4 L1 p* |
npcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息: 3 B$ \ G, j* U0 l, F% S
;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间 % ~5 q9 p3 ]9 H) n, z# S) }
超级商人 0 330 330 0 5 0 9 I5 h% M2 ^4 D) l0 b& M
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。 8 X% C/ L/ k) A# C* D' ]! s1 N
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。
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0 y: @( |* ~2 Q3 Y2 L/ l点击这里给我发消息
+ B0 F/ y! a8 ~6 |1 H$ ^3 q第二节 脚本的制作 QQ9342983- h7 j! w& n% q8 M
6 S3 |, ~5 L* K ]6 y1 i1 Q
现在步入正题,谈谈脚本的制作。
8 v( c0 Q: j+ d$ G! L {% W7 W6 ~npc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc
|( ]- n& T3 z2 x. i这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。 0 [5 l% C2 b- Z% p3 S; h
接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act. - |. z" L) |; s. m+ O3 [' P
接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
, o9 H% X9 J8 j! m% {1 {! {下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 9 O. w- V7 `* q- b
#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 : W# z* z% C8 {# w
范例: 1 o/ a" r$ \+ R! _& B8 g3 p6 a3 d
8 ]+ S6 R' x; s# g0 G% ]6 d
;传送猪7的npc脚本 : }+ X5 B7 }3 ~0 e, R' k7 r9 n- a
[@main]
" U( C1 ~) N( B( F( Y8 e#if
7 o l& e( i/ Xcheckgold 10000 4 @3 K$ f6 R- L B( w' f
checklevel 30
& ?6 b: ]) B. a& m- s1 e7 E#act $ m( `" N' u- v; U
take 金币 10000
2 q& h6 v6 H, L: ?3 Y; D" Xmap d717
4 x4 y8 m0 i- ~break - T3 h# a+ P6 a2 I
#elsesay # T! z4 i; D) C! g6 L S
你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit > ) W6 ^$ e( ^% ?
9 H* V* r, H/ A, e4 y1 r这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
, t7 g$ Z3 p7 C' sQQ:9342983
/ T3 H5 I/ Q8 u0 d0 q* @" Q8 F* ?2 C+ M; D3 E1 H6 K
% C- t6 s( P. G
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. f' U( U8 X& B2 K" j第三节 段落脚本 QQ9342983
% r) g2 P2 I v# W
& A9 F6 f* e" U, ^/ N5 }% t( ~1 j( l这一节我们来讲段落脚本。 : X. C/ F5 x( `; m. ~+ k
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
+ e; @ e2 D6 m( D) l+ G# U范例: ; q9 T$ U% x& c6 \1 T# P
' Z7 F4 ~& h* h;赠送回城卷脚本 ) ]$ L$ {) w6 R0 r2 E/ K
[@main]
) T% a7 M' ~4 g$ b" n" m0 C( D#if 5 m- s ?8 h8 G C( j" R6 Y, V' C1 `+ C
checkpkpoint 2 " g4 \; w+ V- K
#act
% e& f( r1 Y, }) ^$ x) [, Rgoto @main-1 : h: F6 h7 T5 N4 i
#elseact ) j# T" ~! o* a- O: F: P% O) `' u
give 回城卷 1 . w5 w7 K/ b- U0 j- h& K
( G* ?$ m3 R5 q2 X
[@main-1]
' ~# c6 [( Z- C+ Y% [7 v你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 > # q, a0 `+ ]! S( t6 B
[@main-2] 9 C8 }9 r& V4 T2 l
#if . m# |% G- b1 A2 q. y( E
#act
5 S- F: ?1 e7 _- k% P& y& d: R/ oParam1 t131
1 D( C/ O8 z" D% _) RParam2 10 1 ~) f+ T0 T( o5 ?0 k0 K
Param3 10 7 A5 s4 ]- y3 m. I2 U3 ], k
MonGen 弓箭守卫 10 10 . D3 M3 a! A W* y
mapmove T131
9 U. @& S* V# }5 `;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死... : g5 I3 i4 G& ]. z9 l
- ) E3 y# c( n6 P8 n6 C/ _$ v( R
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~
' J4 R, u$ r8 v- `9 X; s! P2 h3 N5 E这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。
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' Q0 [. c7 ]/ c3 S& b, U; I1 x8 _- o S9 U. N9 `$ j
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0 ?8 z J) m* `' ?1 O" k+ p第四节 函数和概率 QQ9342983
: H( |! K0 @7 q1 Z
5 R3 _4 |( `* B这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题 4 p+ x( R1 w# i: h: F1 @: ]* s
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。
; }& K# x. Q# o+ ^( H4 f现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。
/ m: L+ @5 a8 \还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。 2 c0 b1 v, G0 Z
范例:
" ]" L o( j5 k6 O
; { d: h3 V3 }7 R! ][@main]
7 Z" C4 o! \4 R8 _$ [#IF , s3 ]( T0 [, E
random 2 2 @2 \% B. F* }/ k6 x% v% N8 v
#ACT
1 T+ z9 }, I, f" q- q1 J% Dgoto @QUEST
# t0 q+ Y8 D: p- O: g#ELSEACT 9 v: Y9 u( l4 v/ b% E
goto @normal $ Q* o4 {$ N: a9 {- y: j7 n
8 i. `# Y# X8 g/ h1 c$ t N[@normal]
3 ^+ v) C& k; W4 x6 s你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit > ) ?" d1 h+ [ \* q8 p
r, U2 T/ I( L2 b
[@quest]
& M& Z9 Q$ B' I$ X% }0 X我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit >
* f1 g; _# R2 |! G2 k5 u; {8 j ]5 k, A& q
这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。 9 f9 q& v8 Q8 J2 w5 |
在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。 5 r0 o- J% L6 s$ g* L2 _7 t
QQ:9342983
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! A# ~0 a+ O: y! @第五节 交易类型npc QQ9342983
0 |: U; j" {) u% a( v" h8 w& N1 p+ M q8 R
这一节我们来介绍交易类型npc 5 C6 {% n# g5 Y' V, u: }
交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。 5 M8 o, |. Q3 F& r
开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。 G/ [( g4 [( G
接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。
7 y+ [ |* I0 w6 a1 P8 Y@s_repair 特殊修理
! j! \( X* t2 k5 N@buy 购买东西
! H2 ^; K6 j: l$ Z) _* y@sell 出售东西 : `/ P* f% w/ i7 M/ O1 h4 ]
@repair 普通修理 0 g0 L$ u! x' S* l' ?& W6 B: ^
@makedrug 制作毒药
. J' L7 O5 V( \- x* g& D@storage 保管物品 & @! @& i5 I7 s
@getback 取回物品 ( n# h l0 g# A
@exit 关闭窗口 2 r$ O1 ~. w7 W; _
@upgradenow 升级武器 + ?$ Z' H9 v* ^4 K. s4 X. C9 t2 r
@getbackupgnow 取回武器
" M" }" E! o+ n' _$ a# q交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则: 8 {8 g3 q, s* p3 |. ?
;名称 数量 时间
3 W6 U0 a$ b* q- k9 G, _! c- V木剑 10 10 1 r$ n) c3 [+ V' x' f
八荒 10 10
9 z% r& F$ K: _4 v1 {* u凝霜 10 10 ; z8 B% _: d0 \$ Z
炼狱 10 10 : ~* C! H ~! T* [- t2 }
;屠龙 10 10
+ E% {8 q! h* S; h0 T1 s- P还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽... % L, [$ t& w; b! d( @
范例:
7 a) V7 }; c8 {- s, m;武器店,带特修,带仓库 ; o9 S( {+ g' O6 z# L& C$ h9 ?% A
%100 3 `9 ?( u/ X" g; |. ^, {
+5 % W' G9 p7 X, k* d' _! m
+6 , M: |( l- X( s2 \/ Q3 J+ w
+43 & \1 ~$ d d( M4 E h) `9 x
; -(这里必须空一行) 0 Q+ `/ n9 K7 W L" \
[@main]
1 n( s( h5 C ?3 O# _' M, \#if ; `8 W9 J# [) Q) B
#act
1 n. z( G3 Q5 w$ w. `7 {. R: Dhello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit > ( `0 F! ~7 O! E' x0 i g' M
- G, F% _$ v: F. `4 D
[@buy] 5 n* `; O& O4 ^ R6 C
您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main >
) S( k5 Z \# Q( U- n% t
5 s; k! B" v$ e' Z) v# h1 m) l
" E* ?9 `- J9 S T3 E: @' o* V[@sell] & S" X1 Y, _, N+ `. ~# q, F* _, P6 P# d
给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
$ O- R2 t B5 U7 m- h# D6 g
% n7 N1 {) U/ x[@repair] : G8 o9 ^( h8 m2 S
您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main >
5 c, R, j9 |9 b2 ^) G& v7 @;物品修理前的对话框
9 ~7 J$ v4 H0 L' ?* zQQ:9342983
& k! `" s: A0 [: [; o2 E7 y8 K/ v1 c
( G _, U* S; @# t, f, u
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6 S2 \2 c9 j& v[~@repair] 7 M4 b# v+ s( d N% f4 Y& ^
看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main >
8 N/ b* c6 r+ m) I# a;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] ! j) P* |1 V1 F' W# o
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。
( X ^* y8 B' ~[@storage]
4 r- s c l* u" R需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main > 0 b; Q5 L9 c! t+ g2 t
+ H* T: g( {$ V& X' S1 Q[@getback]
- ~' F/ d8 ]1 w& U) c# M9 H0 b请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main >
" I$ X2 B' N% S2 }' o- d1 I" J# n) J; P0 ?4 @6 I
[goods] , o$ F i6 K0 X3 j4 _
;名称 数量 时间 / b# E7 D8 d/ Z) l% l" D
炼狱 10 10
9 Q8 y/ B' f/ g7 L: I; i$ k% z银蛇 10 10 + V+ I: Y; w+ J* Z
魔杖 10 10
5 D9 t0 N, n) C$ ^! j% Q无极棍 10 10
( [4 h+ o+ C2 c3 M W0 x" M0 d井中月 10 10 & H/ A5 W a7 a" J1 u$ c% D' i' Z
血饮 10 10
% \- ~% [7 G8 O( e命运之刃 10 10
, n0 `' a3 _0 _0 U2 x6 T" Q裁决之杖 10 10
+ C( `7 Y( \8 s6 Q3 j龙纹剑 10 10
* `6 h7 P4 b* [# A5 V骨玉权杖 10 10 1 y; i/ a7 b5 y3 G
赤血魔剑 10 10 & ^! W2 ^+ P( j
嗜魂法杖 10 10 % n1 i. u0 G {
屠龙 10 10
3 N, g# k/ o' t/ ]超级银蛇 10 10 % W6 p8 b! T" b0 e- i
QQ:9342983 # b2 i( t' c7 f# J
' V8 X" p1 [+ Z6 @+ J5 |
) v3 ]$ C. }& H- S, w
点击这里给我发消息
6 ^9 Q/ X* k3 F) r怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧
4 q2 n6 \, f6 j; o, ^5 y1 t1 Y9 R( o) i/ J' f% Q6 a
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2 P( L+ u/ m, W+ L5 ?传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url
. X7 _1 y1 o5 S. o: K& V[url=http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp]传奇一条龙套餐介绍- W! ~9 M- k0 H* T: F5 P9 }
仿盛大英雄合击卧龙版+ p9 d* u% k o2 v$ J, L! c
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( Y; k/ F5 g! O传奇版本介绍: http://mir179.idcex.com/gm/index.asp
1 L$ t& n, C; Y传奇1.955连击新装备版:http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=1344 f, S/ ^8 B# X# j
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传奇英雄合击一条龙: http://mir179.idcex.com% n3 X$ v/ T) d9 {5 {
如果有需要,请您随时联系我!; H, t( _- x6 z y
QQ:9342983! k' ~4 T. M# w/ b$ x
姓名:周晓伟
* d, D5 L3 @9 F1 J3 H3 ?电话:15138662751 0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟, ` ~( D/ k$ f: `
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