 鲜花( 0)  鸡蛋( 0)
|
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙
`7 _. F! ~" w2 t
* B- N9 G, t( Q7 _$ R/ I4 ?- n: k$ w1 a+ a, g
5 ^' V3 g3 a2 y/ m很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ93429838 d5 l7 X% ]* `- H% E3 s
QQ:9342983 7 ?4 O$ n- x. y( }( Z0 t" q# t
, t1 N: i0 |3 ]% d

0 D8 E7 e' G& R n9 e6 i点击这里给我发消息, s9 o& M% ^" C) K& v0 M, T2 Q
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。 : H5 M7 ?" O1 E, m! s
npcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息:
q. {! `6 c- ?8 `0 o/ \;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间 0 j& p$ v# E& [
超级商人 0 330 330 0 5 0
, T2 ]0 I* E3 T& D, N相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。
6 G+ a! E) z- j; U& p和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。
2 l- Q/ C* E' ~+ g3 nQQ:9342983
- t' u3 e0 [# n8 N" K9 m A4 }% h/ F) L; f: X

" \! H7 m# ^, E3 ~1 e点击这里给我发消息
6 k, J% Q, R# ?8 @: t7 L) E; R* b第二节 脚本的制作 QQ9342983
- i5 b) \( c6 x) G; r P
" N. A7 Z+ b: @* }/ b现在步入正题,谈谈脚本的制作。 4 g, R7 z4 {& K1 |2 n2 w& `- |) Y
npc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc
# O8 y" ?5 J( o' q Z这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。
! A+ L$ Y2 X* x接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
# O9 h: ] n M8 }' [接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
0 L$ Y$ n% e& f. K% Z下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 * j2 E* p# D: @% s
#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 6 g, H4 h5 V1 Y
范例: 3 Q$ m- [! Q+ e0 S- H" b; R
2 \+ i5 e+ ^/ A/ i" S2 ?
;传送猪7的npc脚本
% A! V5 y& U3 t2 ~% K: m[@main] 1 ~- f+ F" }( V$ ^' a3 y
#if
4 `1 T( n& P$ {$ n" m% r+ a) D/ t gcheckgold 10000
' @ C g- G' R+ ~checklevel 30
+ G% n# C5 ~; `7 }% c#act 5 G) x: I2 B. X. Z- J/ w
take 金币 10000 . P) [' y1 O& A# e
map d717 1 d6 [( B2 `# p2 v3 l
break
4 ?. a6 @ O1 {7 D#elsesay 7 ^# I4 L% ?4 Q2 K$ J# X
你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit >
% T: T7 c0 U# f* V
. M: E/ I/ {$ o' p% c7 h' h这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本 . [2 P6 |. U; @" c: u# G8 V
QQ:9342983 5 d. f' f# Z* j3 Q2 |& r
+ @' J3 b5 A9 T) @
0 ^6 u; W( T) G3 _
点击这里给我发消息0 K$ O, h( O& }& Y
第三节 段落脚本 QQ93429839 E2 Z0 R3 {0 v3 b6 Y
" o& q. o, ^! d) k( j% Y
这一节我们来讲段落脚本。 l D0 c) X# t9 o9 A8 L
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
0 J/ K/ A& U! b( R( J5 n范例: 3 T$ j" D( I1 Z# @! |+ v
8 Q1 f9 W8 k1 i6 ?# g
;赠送回城卷脚本
! u6 q* g8 y; ?$ J; Y" {[@main]
+ C" a4 O' A' b4 N. c# S7 o; q#if
6 E' n( {1 `4 k, Bcheckpkpoint 2
1 `( S, @" t/ o6 r# }, x+ S7 ?#act : q# x7 f4 v' ?
goto @main-1
2 C: z$ Y# w2 p6 l5 t#elseact
3 B. y" c* H1 Z+ Vgive 回城卷 1 , i, c4 E# d7 ?7 X. ]3 F
2 |5 y, Q( w6 N' D8 ^' Y[@main-1]
" p- ]) B# D3 r \. n' n你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
+ P Q" x" ~0 w( i" k# J[@main-2]
& `- M/ X0 K7 Q3 u#if $ u0 d( F3 c: u# U
#act 6 W& _6 z1 h7 \) x& o) l3 {( _
Param1 t131
7 b1 |6 q7 _ f% \) O! p7 O) xParam2 10 : a8 z; [: S* D4 n
Param3 10 ) ?+ e; X& D( U7 S( P/ K# a
MonGen 弓箭守卫 10 10
W! H. u& O/ V7 wmapmove T131 5 J, N- _. a& H9 a7 i
;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死... " Z' s& ^! H0 {8 H
- 3 |/ [, q; a, A" S% N# _
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~
. }5 z1 Y: B1 s3 f* v, e" a这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。 1 {. a- n. b' }" L
QQ:9342983
1 o) C H8 [: W1 `. Q) J1 u& i& z! \3 W* f
7 } _$ i1 M2 t. z3 i6 r& l
点击这里给我发消息
4 {, L& `2 z" y1 e7 N第四节 函数和概率 QQ93429837 J8 Y' ^" A5 U' H7 t4 j& H
1 \! w {5 b: Q! `9 L6 W; D# `- V. D0 Y( B
这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题 7 `$ E2 \( F! T0 m+ Y% {1 ^8 `5 h
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。 8 Z( m( D& J0 A& w' `
现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。
$ Z& ~ Y4 A: F( I- u+ l2 N还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。 1 N1 _8 Q6 H) Z9 u. ]
范例: " B& H# W& r [; N# \
) _, ]# k- u4 c" p1 v
[@main]
( f0 W1 h* E5 i' _#IF + a- L k/ ]5 i6 a4 Q$ N6 x
random 2 , A3 a! {" b" f
#ACT - m `# b; v9 P& Z2 m a9 X
goto @QUEST # M' [( U% b6 x. p
#ELSEACT + ]) `8 T" ^; X. d- i
goto @normal 6 y: b7 P1 b* f' o. X, Q& ^$ B
4 p2 |$ Y' N2 h4 f. y
[@normal]
' c) S. S& R( i3 N3 z# F你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit > / }( M6 I& y8 r' w7 u' ^! d1 A, F1 x
0 t1 X9 e m; R; Y. }
[@quest] - q* j3 e( R0 w& F1 A/ u; v5 ?
我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit > 4 }8 v) y6 x4 y9 N& U: _6 r
" u- `! K1 e( O! k; B
这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。
! B- v1 f! n8 n4 P, n0 ?2 x在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。
* K4 G* f! ?8 M2 b2 ^0 {" W& C# wQQ:9342983
- T: G1 Y1 Z a; w) l, z( g. I+ @& U5 O! i5 U% k
7 V$ G& _# K: s: A2 p: N# n0 n
点击这里给我发消息3 m2 L K! o6 z
第五节 交易类型npc QQ9342983
5 _/ |$ m# s0 |- ?# O" y3 Q' @' E9 y3 w: r/ K
这一节我们来介绍交易类型npc / M1 u& V/ k4 _7 U$ I! K# w" ^+ ^1 r
交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。 j8 u4 F q B' R
开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。 : H9 U) B+ ~) k5 A
接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。 9 {+ e* D' Z: K$ y* d3 c0 b9 V
@s_repair 特殊修理
. o$ u$ a2 z- S9 _* D+ ~/ L@buy 购买东西
; m7 k: M' C+ Z$ G+ e9 x0 |' n! g@sell 出售东西
1 h5 h: l( u$ G' Q. @0 r3 }@repair 普通修理 5 {. k0 P# V& E" ?7 z
@makedrug 制作毒药 ( f( a p5 p# X( @# q5 M
@storage 保管物品
5 l5 }: B |5 ^, V- A7 Q6 p( b) N( h@getback 取回物品 1 |6 y$ R2 ^3 G T7 U5 ~
@exit 关闭窗口 ! b2 v7 n- k& P' S; T0 {
@upgradenow 升级武器
% S7 q1 z9 S5 g/ e@getbackupgnow 取回武器
F: N& u! T; I0 \; T交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则: 0 v$ U+ R) N4 N: C# X3 @/ `2 N4 |
;名称 数量 时间
3 p% t# Y( c K' h木剑 10 10
( C9 E& E# L7 o八荒 10 10
; c" |/ V8 V4 B凝霜 10 10
, o8 R" } u7 m炼狱 10 10
3 S- K2 N L! h- f: e: R;屠龙 10 10
$ _7 J) _' A* a- i( s8 U还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽...
! I2 b, I" I- I5 k# h; q9 I范例:
; M8 H$ y* M E) Y6 l4 E;武器店,带特修,带仓库 - m h2 r% u4 `; Z: b( ~* W
%100 * P. N J% H- ~" u; h0 C0 N
+5 6 T; e& X1 l6 p% }( F; S
+6 8 R3 G7 s) `' n" n5 s
+43
+ X$ U: P! u6 V: R1 F0 I5 E; -(这里必须空一行) " d, l) x" ?7 K) i1 c* z2 S! N
[@main] 1 T6 t D4 ^$ w2 n: k6 \: j, s8 h
#if
4 K6 w3 b4 r8 V, {' a' `) o3 w#act 0 X. f8 J0 C. I3 D8 V. T$ `3 ^
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit > 4 E" p/ f# X4 U1 _" U
1 ~% C4 \" |7 z7 P- e& m
[@buy]
. k5 W# Y. `" }! |您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main > + I+ ^3 q2 B6 r, Q: P+ n
4 F8 V: F2 s ~) g, [4 d/ Q
' [+ O3 C) _, U: i Z[@sell]
; P$ A. {; B4 S. s# p4 Z给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main > - _' y# ^4 V- m: H: `8 c* W3 }6 h
% e2 E2 D# U V" C% _9 D6 n; j8 ~
[@repair]
2 l+ A8 Z4 u9 i+ ~& E& d您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main > % H! s; s; ]" U' z2 ?4 }
;物品修理前的对话框 2 Z5 N& ~7 Z" r9 k# ~+ C! U% I
QQ:9342983
2 ~& U4 I' v, d8 q0 Q( Z, g' E& j5 m- g i
/ @. B2 C4 E7 x# q
点击这里给我发消息! }6 t- Q1 }9 K( F
[~@repair] , h- }6 n, s4 y( L1 G2 r* @7 x! y4 f O! ?
看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main >
$ _; [+ F* D3 ] ~8 |;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] + j" `, F3 S) c7 r+ `1 l. A; R8 _4 C) n
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。
+ }* M4 w/ a$ f0 u7 l[@storage]
' j$ R: p4 s# T5 D/ `需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main > 9 S: S& d) f, u- w( U+ ~
* O3 v: `. n6 E& `2 F
[@getback] $ ?% k/ X: g2 A _3 f5 J
请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main > 3 E! V3 l5 U4 L$ h- d9 J
- w3 l. h9 H p5 y
[goods] ( |/ J8 Y7 r) N/ M/ f9 B
;名称 数量 时间
$ z% ^2 S- e9 G, L& L. P. C7 a& o) K' l9 `炼狱 10 10 " ?' V5 b* p" c# \5 p& d0 E- S; U* r
银蛇 10 10
6 Q/ H7 ?+ P" Q5 E. A魔杖 10 10
6 D+ m1 i5 ]! H3 v, ? L" u5 t( U" m无极棍 10 10
8 m. i) b/ p6 z7 i- ^2 {* j" ^3 |井中月 10 10
( c0 b' Q; C8 A' k; a血饮 10 10 ' C$ ^2 T8 d% ?, y( o Q0 h
命运之刃 10 10 * e; h l. f7 _) T( o
裁决之杖 10 10
7 L% B4 c( ]' X' G; a, O8 y0 f5 {% }龙纹剑 10 10
/ d4 I0 Z0 f! m8 \骨玉权杖 10 10 # D0 L9 K. R7 ]7 z8 G
赤血魔剑 10 10
1 F; h) h7 d- W& X! Q2 b嗜魂法杖 10 10
: [6 C) O# _) S- U f$ O2 Y屠龙 10 10 o* i/ _6 O- I* p
超级银蛇 10 10 # `9 T. t7 _ V+ W) r/ ?' X
QQ:9342983
: y; Q3 r" b! w, a! d4 W9 z5 Q+ l9 R9 Z
. ]0 f, Z1 ]6 |7 d
点击这里给我发消息
8 r! R, {1 G: g( B怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧$ p9 E0 T/ g2 b2 ?1 o: q
# w0 ~. }/ F) l: `3 a) z
传奇私服开服一条龙 1 Q, f ]& f# U9 q I
传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url
& L3 f& H3 b# W6 O& k[url=http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp]传奇一条龙套餐介绍6 N2 g# f ~1 y4 n- \* g& X
仿盛大英雄合击卧龙版# b7 D" ?. G! N% l0 U1 v5 d' t: I
传奇私服GM专题站:http://mir179.idcex.com
, r8 Y7 \- ]. D4 t6 r! @% b传奇版本介绍: http://mir179.idcex.com/gm/index.asp
8 F" |+ v8 k+ ]! b( l传奇1.955连击新装备版:http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=134. v" U: [3 D8 f7 h; v9 n+ B' ~
仿盛大英雄合击卧龙版: http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=85' \8 r. x4 `% `% R
传奇一条龙套餐介绍: http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp$ q t3 z+ @0 E* p
传奇英雄合击一条龙: http://mir179.idcex.com& N9 g3 f1 w! {& a' `2 @
如果有需要,请您随时联系我!
5 F1 v7 C9 ^' K# D. l- u7 JQQ:9342983
# p. v( s% ~3 Q; k2 }" N& b姓名:周晓伟
% n0 m1 Z5 `1 W. S电话:15138662751 0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟
C7 S& \! w$ n: S地址:郑州市经三路金城国际6号楼21层 |
|