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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙1 B- c% F" o/ a( a% K. I) E
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! ^/ o0 w$ s& j, E' B很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983
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可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。
2 b" R- K! K# v% h: b' vnpcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息: $ o6 a, R' C6 R0 z4 `; X. _
;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间 ( O4 \- z r j( A8 j; s \& D
超级商人 0 330 330 0 5 0 , F3 g- H. Q, ^# F) K8 H9 r: Z
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。
) x8 x+ w/ m4 T5 f1 W+ m9 ^' T6 Z2 ~8 l和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。 p( n U4 `5 a) x- z
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第二节 脚本的制作 QQ9342983; j1 \( y4 [9 Y1 J' F ^
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现在步入正题,谈谈脚本的制作。
5 v9 s9 |( _% S( I$ F5 a% o. k5 Hnpc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc
3 v$ z! k0 v: B( \这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。
" _4 z5 H0 T5 G接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
# }7 e! i1 m1 N: e! Z接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 ; ?$ r- Z4 u4 E
下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 6 J6 W: ^" e- D4 U* N- p: i: M
#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。
2 d" }1 c$ v0 x/ N2 Q: r范例:
a4 _0 b! H2 U6 ] T, ]5 z
9 [( V; H+ t6 u" f: D, v( ~;传送猪7的npc脚本 3 W7 L3 e/ N( f& H, F9 x* t
[@main] 9 H( g( C0 L+ y! }
#if
0 C4 N1 C1 c5 [5 x2 x3 T' ^checkgold 10000
- H4 A7 _9 b0 n2 c& jchecklevel 30
* i# F9 G+ v& p! c$ ?$ X' w" J: R% ]#act
0 P9 i" e J: J2 Otake 金币 10000
# j7 b( l9 v- Umap d717 3 ^3 j, w. l" n8 W6 o* w' s
break
8 M" G6 S$ H9 G0 P. A! w. h0 i1 z, N) a#elsesay 2 k& G9 _' }: D) g9 ~* T
你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit > 2 r; J' @! L" k. j8 z
# I* T+ k* v' t2 I这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
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9 z3 P8 x+ w1 w第三节 段落脚本 QQ9342983' P+ T/ l" v! p( Y2 J% m
% e! h8 @: _ G& U& j8 A7 V
这一节我们来讲段落脚本。 8 J4 E& ^( c1 Y) Z: P
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
# _6 g H9 d2 v' z; p$ K范例:
5 K2 G. l( {/ `( B2 Q7 z- v: A
/ {: t( `& w# f4 Q8 B" `;赠送回城卷脚本 ) L. t! k/ N' w6 K" o; q7 R
[@main] ! u" H+ d0 Q1 j5 U
#if
/ L, m: n$ t" \7 c Q3 Acheckpkpoint 2
1 {2 [) Z. t- U- J) D#act
4 m: z1 ~) \2 _7 Y% Q1 jgoto @main-1
% V, _8 i& h8 L0 u3 A; E#elseact ) M" f5 ?; K1 k8 |
give 回城卷 1
6 | @ m$ J8 N" G1 N3 J$ ?; y5 e
6 m8 t# w" |0 x. r8 w, Q[@main-1] 9 ^) e9 g8 n) e- w7 O0 G
你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
0 m! [" b9 o6 v. w' }* P[@main-2] % `" X4 \$ p7 \$ j$ {
#if ; i* l) ~4 o" Q5 n
#act
2 j4 }* F7 G% L: P4 _1 S! EParam1 t131 $ x& g% |$ ^2 i
Param2 10 7 ~: _0 J/ J4 M) j
Param3 10 4 a) x& n- }9 u8 S2 a& ?6 ^
MonGen 弓箭守卫 10 10
6 m# E N, n9 f: m. ~6 s+ wmapmove T131 * E3 S9 U+ _$ h- y1 _4 e: W
;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死...
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, y7 ?1 z3 P7 V' F; V: h这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~
( y; @4 v6 t- t; A这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。
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1 Y: i5 _3 Q0 {% s点击这里给我发消息7 } }' N6 S$ G4 _* n+ l5 {
第四节 函数和概率 QQ9342983
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7 m9 O$ `2 p# N5 g这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题
3 s _+ a1 O6 Z6 j: [* G* B$ v. k我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。 % E3 y6 V" b' Z- j! ]8 f- b" k
现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。 $ p6 z" C/ t' |9 }. c
还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。
4 Z- y) m+ r" s范例:
1 a* G" R- p/ [5 V$ |- X
6 l- N) K+ d# P! h& o$ u% \[@main]
) ?. F1 Q# E' C; h#IF
+ G7 j& N0 M4 l/ F2 k) Prandom 2 # i* i; w. W# a1 N- H: ?: \/ A9 z
#ACT
8 M1 D& N/ ]- G* V" Sgoto @QUEST
4 w) G0 O! n/ s+ s: C" p#ELSEACT
" O: i" H" o0 _goto @normal " c# N8 Z, ?% S! Y5 O" Z
+ y/ P3 ]9 q8 k5 e# N[@normal]
# X* r! q0 x. l" }: ^# E* v9 V# e3 A你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit > . N" p2 P! r* H4 s7 u8 T* m1 E% X
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我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit > ' E5 G# T" j, N+ Q0 R$ k5 A- y
/ m% H+ d' J- U: S0 h这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。 * i. c& n* K7 l3 ]$ K
在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。
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第五节 交易类型npc QQ9342983
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; ?! _) T+ w6 k4 @0 r7 h这一节我们来介绍交易类型npc
; ]6 j4 F1 x+ `2 w0 I. U+ Y! n交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。
+ `7 P; l" @( t( E; }$ g开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。 * t8 ^& f" W- }
接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。
$ h# i" i. S' `7 v7 k. J- v- h@s_repair 特殊修理
5 G/ Z! J& f4 X+ [0 b) U. V; @@buy 购买东西
0 p$ f6 ^+ P" L5 v7 T5 b$ ^@sell 出售东西
0 A3 ^0 `+ k N- U, h& m$ t$ t8 y@repair 普通修理
) @2 a% \% |+ u$ j, b- B@makedrug 制作毒药 + e3 |1 X. J' ]# L
@storage 保管物品
+ ^2 ]# |8 `3 Q. o7 |& g* K2 p- J@getback 取回物品 $ |$ w' F7 P) e- z! z3 k* C O" L
@exit 关闭窗口 $ j1 N1 X! I- u" j$ Q, ?
@upgradenow 升级武器 / Y; e) g9 q3 r* L4 e6 [* r% z
@getbackupgnow 取回武器 : U4 `$ j4 ]0 @* n' x% B9 s
交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则:
: h( G8 b! h9 @/ ^3 R# O5 g;名称 数量 时间
+ j2 H, V- i; J7 A木剑 10 10
% L4 _& B2 y8 z八荒 10 10
9 w& N, M7 U) t- Y$ |- d凝霜 10 10
5 @) [+ Y) t' o: Y% Q, X) Q( @! a' n9 w炼狱 10 10
) ?% N9 u" j$ K/ S3 D' k% p; e;屠龙 10 10
! s( i) C* |" r3 U4 m+ n6 m( [& [4 D还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽... / b6 j0 x! I! G! Z5 C) i
范例:
' {, i/ F+ R% t;武器店,带特修,带仓库 4 [0 {0 w2 f! m. m: r
%100 4 ~ _" q9 Y; f" y, H
+5 $ O( F8 T" ^/ r+ ?6 s! I
+6
; y5 I; Q2 s1 {$ L) b3 N, ^$ P+43 " U$ [5 p" T: u, ] E6 s# \
; -(这里必须空一行) ! l7 j: X: w) X% k6 w$ ^
[@main]
/ P8 ?* u E! q4 t" M$ | d#if
0 q' I3 U; m% }9 s#act $ o A1 d/ p: m( ^- W M
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit > , u/ t0 X1 v! b2 d5 ?7 i, d6 g
+ a5 E0 k2 ? S9 z; p: i" r. x# v" }4 \[@buy]
/ C8 ?3 d" `, R. m3 d您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main > 6 ]0 R5 v: G* t6 v
- ?$ c5 u* u- s& M. Y& Y# a+ z
$ z; `$ c' _. a) f. B" r0 }6 H8 O[@sell] 1 e! h2 c0 k" \' N- H
给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
% N% X+ P$ l% D" l; ^* J j3 o" v7 g, ]
[@repair] 0 a+ x7 r; O: a( j* x4 ~7 g& Q0 i
您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main > 5 B. k) l5 T, I& }
;物品修理前的对话框 ! j/ F% t3 [ b% t3 r
QQ:9342983
3 S3 M J" Z' C+ K/ X8 H2 a3 X
; A6 p) X6 `+ }$ S3 D' g$ G- s , W, o- \% b9 ]7 F1 A6 o1 ?
点击这里给我发消息! m' _* \/ [' m2 G/ J# i- o% ^' t
[~@repair]
7 `% J, V. M- U* W: \看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main >
' ^( }9 W- n r \/ r;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] / M4 i" l0 G9 d/ W
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。
, k" g5 ] j- R0 a! _[@storage] + h/ a5 z! _0 }7 s0 y; k1 m
需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main > / Z" y4 x/ W( z2 e9 C& k, }' n
0 H- K! D: N3 a# ~# x, K
[@getback] 9 d* ~6 Z5 G$ `/ ?2 I' A- h
请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main >
4 |- c7 G2 A! V- _$ _: c% m0 }7 K
# P: ~& {* W$ W# n[goods] , ?- L% G. D- q: _; i" Z- B
;名称 数量 时间 9 b( ~4 B7 Q4 o) F
炼狱 10 10
- j Y5 o4 j: H/ e银蛇 10 10
/ T. U6 ^, O" t: @魔杖 10 10 3 [: Z" e; r( u* S
无极棍 10 10
# L. g9 r2 P/ n" B# {& u5 T; L井中月 10 10 ) [6 T# c1 I1 Y" }! `4 X0 c
血饮 10 10
( o4 [2 W4 s$ V0 `6 B% B命运之刃 10 10
3 v# @- r! f- U/ ~( @5 z裁决之杖 10 10 9 [# j0 Q% F5 f& C/ H- ]- a* c0 F' I
龙纹剑 10 10 6 b$ ^! \& ]- V$ N+ u8 E7 W
骨玉权杖 10 10 7 D, _8 R7 Z0 z8 m4 g7 e
赤血魔剑 10 10 3 k6 r& Z, B9 v3 H
嗜魂法杖 10 10 ' b/ t! ?# f* D, A; F- `7 I9 n" F
屠龙 10 10
+ \; q6 _9 A3 b9 |6 u7 k超级银蛇 10 10
& b$ k! v% e$ e A% T: q0 L& ~5 |QQ:9342983 , I! [( Q' |4 S% o, A6 U( q. u
7 S1 G! e, b( k) N9 g6 W: L
! F( _& u* n+ c3 x4 G1 Z
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7 Z" t) {, A# P% X$ T怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧* V$ v9 C' g- L9 ~
/ w8 t/ |) Q3 x% f, K ?传奇私服开服一条龙 ' N. E8 \9 `7 R ?* O
传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url9 t) e5 k$ @# {5 r6 {, v8 B
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仿盛大英雄合击卧龙版7 @' p5 P4 i1 A+ }* ?
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传奇1.955连击新装备版:http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=134
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传奇一条龙套餐介绍: http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp+ `: f# H$ G* ?' e8 R' m& S! v, t! g
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