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[时事热评] 《密室逃生》略爽但大爷《电锯惊魂》终究还是你大爷

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发表于 2019-1-27 10:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
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《密室逃生》可看性就变得非常高了,这部电影可以说是PG13版本的《电锯惊魂》,高玩版的《心慌方》,多房版《极限空间》, 7 M; W4 o( F: C* b* Y4 V6 m0 P' Z
最近国内外片荒都十分严重,冲奥片基本都在去年11月12月选区上映了,等到时影片入围提名或拿奖,会重新全面上映,这样的口碑宣发操作每年都玩得666。
9 \+ j0 V5 i# I9 D, u. Q4 S2 Q0 a而热门重磅大片在一月是空缺的,在国外圣诞新年刚结束,大家全部回归新一年工作状态,在国内元旦刚结束,所有大片在大年初一蓄势待发。这从而也导致了一月片荒。) R* x3 [+ ]8 K% ^5 `$ L
在这样的大环境下,《密室逃生》可看性就变得非常高了,这部电影可以说是PG13版本的《电锯惊魂》,高玩版的《心慌方》,多房版《极限空间》,总之该有的套路都在,但也被《密室逃生》玩出了一些惊喜。! k7 p6 ^# O* q& R2 W' q' s# [
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! U0 s" L0 p0 R+ t" O9 p在海外的小伙伴们可以通过Fancast,稍后即可免费观看这部电影啦。帮你突破网络限制,还在等什么,快去试试看吧!1 @5 G$ J3 q7 g- }( t& s( X# Q
影片结合现今最流行的密室逃生游戏,把密室游戏做到极致,变成了名副其实的密室逃生,逃不出去就要搭上自己的命。
5 u5 P1 j# ~6 @/ p0 X# H3 [坦白讲当初看预告片时,并没引起我多少观看的欲望,首先群演没有着重的知名演员参与,再来影片的两位导演只是参与过电影的幕后制作,此前并没有拿得出手的作品,这都降低了《密室逃生》的吸引力。4 A, j- \' H- f+ }8 ?8 W# s
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1 l6 s$ p3 V7 R& O但好在正片的节奏把握得还不错,而且每个新密室的到来,就像游戏打关卡一样新鲜,观众跟着角色们一起解密,一起逃生,还可以用上帝视角去理解每个角色背后不为人知的秘密。5 k) P- x8 e& x( ]
每一处密室的细节,也是经过精心设计,而且和每一个闯关的角色都有分不开的关系,有一些谜题也只有当事人能解答出来,有一些谜题需要残忍的牺牲别人来获取答案,有一些谜题则需要团队协作来找到出口。1 z9 U% X$ o" A; q' @
这让我想到了游戏设计的一个原则,大概意思是一款好玩的游戏,不能太难,也不能太容易,要正好掐中体验者难与易的平衡点,再加上一些成就感和吸引力,就能让游戏在可玩性上有较长的生命力。
5 M+ ^3 y! W0 X  _( D+ b* c这个游戏理念放在《密室逃生》很适合,这六位主角分别来自不同行业不同身份,但他们都曾经死里逃生变成最幸运的一位,创造密室逃生的人把他们集结在一起,私人订制的给他们制造了各种关卡,这些关卡让他们回忆不堪的往事,也释放了他们内心的魔鬼或救赎。! [# p# }" B% X& _8 m8 y; F6 u$ G& k
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( ~. Q4 \. D+ X7 o: @. Y如果要是我们进去玩这款密室逃生,可玩性一定不高,估计在第一关就全部烧成碳了。所以说创造这些密室逃生的神秘组织,一定是游戏界的编造高手,他们了解每个玩家角色的能力,还有玩家的性格和行为模式,从而制造出平衡性很好的密室逃生
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* ^3 S3 A6 v; K  u: O" l" n——剧透预警——, n+ q1 L; i9 T" y+ y6 P( j
影片最后让人想到了《暗网2》,这一整串密室游戏,都是为了让观众打赏火箭游轮飞艇666。: c9 I0 v# l1 v3 S/ W. Q. _( o) {
如果《密室逃生》就此发展到这,那最多算是一部淡季低成本小爽片,但书呆子女主的逆袭,反客为主,让影片增色不少,但不要以为这样就结束了,影片结局牵引出了神秘组织,把密室逃生放到了现实环境下。
- }: K4 G/ a( _+ @2 {- H! O最后神秘组织在测试飞机失事生还几率,也侧面印证了我前面说的可玩性问题,让影片从密室逃生变成了现实逃生,高智商解密版《死神来了》,绝对是要拍续集的节奏了。' i8 W$ A% q! E- v  p1 H
这样的第三幕让我直接给影片多加一星,也挺期待续集的,关键是对那神秘组织的真身特别感兴趣,《密室逃生》在这样档期下豆瓣7.4分也算对得起这部电影了。
, B: Z; Z- N( ~) |: Y当然,对比于以前温子仁的经典《电锯惊魂》,你大爷终究还是你大爷。不管从血浆程度,限制级程度上,《电锯惊魂》系列的宽限范围都更适合成人,也更能体现这种逃生类型的残酷性。
1 {$ w, G4 ?4 l) X# V更核心的是,电锯惊魂系列是把那些藐视生命,有过生命原罪的人进行炼狱测试,而惩治者老爷子则充当法律之外的上帝,让游戏中的人在测试中找到自己的罪行,然后接受应有的惩罚或救赎。
8 t8 P" [: w0 w& o% q  q% F$ f- a% V光《电锯惊魂》这样的罪与罚的游戏动机,就让《电锯惊魂》前几部成为了惊悚片的经典,相对于《密室逃生》,在挑战谁更幸运动机比较下,《电锯惊魂》就明显高出好几个档次。3 h4 g: ^4 h2 _% ^( o
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. b$ B/ ^7 i' t2 z$ H# h而且在角色魅力上,《电锯惊魂》打造出了一个邪典众人崇拜的反派,那经典的面具,那句深入人心的台词:“I WANT TO PLAY THE GAME ”,这些都是《密室逃生》可以借鉴的更大上升空间。
1 j0 i4 |* B$ c# g总的来说,惊悚悬疑题材这几年沉寂得比较厉害,《密室逃生》惊喜大于平庸,再加上影片在国内外都选了一个好档期,也让这部小成本电影荣登北美票房周末冠军,在国内也取得很不错的票房和口碑,如果大伙还在犹豫看什么爽片,现在的《密室逃生》还不错的选择。( j8 i# u( f7 A1 I  Q$ N5 P
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