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发表于 2014-2-24 00:10
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Flappy Bird成名记:28天令人咋舌却真实的故事/ v+ G% T( u |7 b, y
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在短短的几个星期之内,移动应用《Flappy Bird》席卷了全球。其实这个游戏很简单,很多用户都说玩它是在找“自虐”。该游戏的设计者和开发者是居住在越南的阮哈东,以前他也推出过一些iOS和Flash游戏。《Flappy Bird》的传奇性在于它突然爆红,又同样突然地被下架。阮哈东说下架它的原因是这个游戏太令人上瘾,令他感到非常内疚。
* S$ E' G) N, ~/ n4 v4 g一些分析师利用App Annie的应用评级数据,以及Topsy的Twitter数据分析资料,还有阮哈东的Twitter消息,探索了《Flappy Bird》的来龙去脉。3 D: J f" N) b2 ^7 h) |9 c
这款游戏的巨大成功,引起了一些批评者的敌视。他们说阮哈东可能在作弊——比如购买流量,付费买虚假评论,从而帮助《Flappy Bird》在应用排行榜上攀升。但是分析师没有找到任何《Flappy Bird》不当操纵评论或评级的迹象。8 @1 O6 P2 E- J1 M
《Flappy Bird》的爆红不是作弊的结果,而是自然形成的,这令它的成功更加令人难以置信,也令它从App Store下架的事实更加令人感慨。
A6 X. I- U, G3 \# h d默默无闻
+ t) q: _; E5 r1 D有关《Flappy Bird》的Twitter消息最早可以追溯到2012年11月6日。当时,阮哈东发了他正在开发的一个游戏的截图,那就是《Flappy Bird》主角的早期版本。然后,2013年4月29日,阮哈东发布了一个新iOS游戏的启动画面,说游戏名字叫《Flap Flap》。
: T5 y! F; [6 E: E8 N: e不过之前已经有个应用叫做《Flap Flap》了,他只好给自己的游戏换了个名字。2013年5月24日,《Flappy Bird》首次在App Store亮相。
: ] X9 a* x. |5 k3 m! K发布《Flappy Bird》后,阮哈东的Twitter帐户有很长一段时间没有动静。App Store上的评价数据显示,该游戏从5月25日到10月31日只获得了13条评价。当时的《Flappy Bird》可以算是默默无闻。. L3 c6 C6 X. _4 m0 L- L
2013年9月,阮哈东发布了《Flappy Bird》第一次更新:修正了一些bug,并且添加了iOS7的新图标。$ z& Y1 p" {9 q
崭露头角
F' z' h3 B" W4 m* {* i$ F又继续默默无闻了6个星期,有趣的事情发生了。2013年10月29日,《Flappy Bird》爬上了“家庭”类别1469位,也就是说,它成为了App Store中流行程度排在1469位的家庭游戏。, T+ t/ f j$ J" G( z, M" t
2013年11月4日,Twitter上首次有阮哈东自己以外的其他人提到《Flappy Bird》:: Y' l( Z; s9 t/ \$ f( M
Fuck《Flappy Bird》— Alexiss.(@alexisbaskervil)
) t) s: G% e8 P; [9 m$ e这条评论很有代表性。三个月后,很多《Flappy Bird》上瘾的人也有同样的感想。* X% s' J1 I- J
11月,《Flappy Bird》获得了20条评价。很多人表示对它又爱又恨。/ ^$ q/ G* S9 [2 l# V0 Y0 N9 ]
这款游戏人气继续上升。12月11日,阮哈东重新在Twitter帐户上发言,他回答用户说,该游戏的Android版本将很快推出。) w4 R2 o9 b3 _) T2 j# W. e( d
然后《Flappy Bird》获得的评价以每天20条的速度增加。用户给它的评分两极分化,大部分评分不是满分五颗星,就是只有一颗星,许多人发出了“我恨这个游戏,但是玩得停不下来”的感概。$ V4 e! C- e2 F) v
走向成功! F |( U5 R5 j5 Q" ?& z
《Flappy Bird》的人气继续攀升,2014年1月10日,该应用达到一个重要的里程碑:它成为了美国前10名的应用,是美国下载量最大的免费应用第8名,下载量最大的免费游戏第6名。% n' H, |9 o* a% l
其他游戏开发者问阮哈东是否做了什么推广活动,让这款游戏进入前10位。阮哈东回答说没有做任何推广。他还表示了兴奋之情,因为该游戏在App Store的排名还在继续攀升。
3 p2 J+ P9 m5 v: }1月22日,阮哈东宣布推出Android版。
1 i: S3 k4 u; _' h2月,《Flappy Bird》的成功吸引了媒体的关注,他们开始联系阮哈东做访问。阮哈东谨慎地避开了大多数记者,但确实也接受了Chocolate Lab Apps和TechCrunch的采访。在这两个采访中,阮哈东都把该游戏的成功纯粹归结于运气。
! m1 ~1 n5 V7 b3 S他告诉TechCrunch:“我不知道这款游戏怎么这么受欢迎。我的大部分玩家都是学校学生,我想感谢他们玩这个游戏并分享给其他人。”
+ E8 t' z% g) K ~! {& K记者开始寻找《Flappy Bird》大获成功的心理原因,其他应用开发人员也想知道它的秘密。3 W$ i6 v2 Y, q! W8 \2 D, y4 i
一个常见的问题是他是否购买流量(即付钱提高这个游戏的曝光度,吸引人们下载《Flappy Bird》),他否认了,说他理解这款游戏的爆红让人难以置信,但他根本没有资源来做推广,他做的唯一事情就是上传游戏到应用商店。7 m" [+ d; v9 K; s" m1 t4 i
然而,一些评论家对此持怀疑态度。比如有人推测《Flappy Bird》的成功部分是因为使用机器人写评论。% i0 [+ `) {9 H) Q5 B
阮哈东开始拒绝回答有关他是否作弊的任何疑问,并恳请记者不要打扰他。他在Twitter中说,如果他真的作弊了,为什么到现在他都还没有被App Store踢出门呢?
2 q* a* O) F! F C成功的代价
7 S8 q1 o% l6 A h当媒体声称阮哈东每天从《Flappy Bird》获得的广告收入高达5万美元时,人们开始更频繁地询问它取得这样令人难以置信的成绩的原因。而且这个消息也激发了一些人对这款游戏的敌意。一些媒体在文章中挪揄阮哈东。 E; ] G: U9 M: U _! q! {' x& z
2月时,情况已经很明显,《Flappy Bird》的成功和阮哈东引起的关注让他的生活变得糟糕起来。& q2 l6 t! \" b, m g0 y
他说事情已经失控,媒体已经跑到越南去找他了,还说他收到了死亡威胁和各种骚扰信息。3 E. z# Q3 I. K6 p: E
2月8日,阮哈东在Twitter上表示,“我可以把《Flappy Bird》称为是我的成功。但它也毁了我原本的简单生活。所以现在我恨它。”他表示不能继续这样下去了,他要下架这款游戏,这不涉及法律问题,他也不会出售这款游戏。
2 ]' U# Z* @! ^% LTwitter和其他社交媒体网站的用户都惊呆了,很多人以为这是一个宣传噱头。但到2月9日,《Flappy Bird》真的从App Store和谷歌(微博)Play应用商店下架了。
0 B: L% t. h6 X2 m7 `很多山寨它的游戏纷纷冒出。一些用户甚至在eBay上高价销售已经安装了该游戏的手机。
$ j2 c- C4 _' Q6 S这时,距离《Flappy Bird》登上App Store前10名排行榜只有28天。它获得至少5000万次下载,有关它的Twitter消息总计达1600万条。7 c/ P- _9 T/ K
《Flappy Bird》的故事,是一个平凡的、具有上瘾性的应用可以通过社交媒体和口碑实现病毒化的好例子。《Flappy Bird》虽然获得了成功,但它却并不适合模仿。任何试图打造“下一个《Flappy Bird》”的人都可能会失败,因为它的成功确实存在很大的运气因素。 |
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