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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙

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鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2009-11-4 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
老杨团队,追求完美;客户至上,服务到位!
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙
! J5 \9 J/ v0 S2 n! J% P# S
6 L  s" @& o. r. y
+ d( r4 ~7 J/ s7 `2 L5 }  ^- @* A& d; }% V7 @% T) H' ^1 ?. ]
很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983# B2 P4 w& n  }- R2 k- q6 S: J
QQ:9342983  * m7 \5 v; G8 P0 o; l# X, e0 \7 c- o

8 e6 |' T) C  C2 h
  W% P. R1 g6 s
点击这里给我发消息
, l) I1 S, m) h: G( c" d可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。
- r2 Y1 m3 M7 H& A( G' b; a9 Tnpcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息: ! q  t1 M3 B! A/ b& p1 j$ O
;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间 0 j8 f* i) K% l3 I3 r7 }  F
超级商人 0 330 330 0 5 0
8 q1 b! D: a4 a, k# N相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。 ' f1 B9 i- I- }& ~* T. y$ M
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。 % ?. }, s9 Y4 d. {2 V
QQ:9342983  
5 S) k, z( k1 k1 ?: B- x5 v
! r+ y8 U7 w$ f3 h

9 }3 \% s9 h" v点击这里给我发消息
. u* q& ?& j& r第二节 脚本的制作 QQ9342983- w" S/ n: f' I
+ F/ B  {2 `; I: c
现在步入正题,谈谈脚本的制作。 * p1 i  m$ E' x! E1 F
npc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc   W7 _8 d* v1 n' L& X
这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。 8 C# h8 j2 t. U# ^1 @/ F7 K& m
接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act. * C$ Q0 w7 U: B* Z$ c' Q- c$ p
接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
& K- B- b* z( b; ?下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 3 ?% v$ f" H3 B& A1 U. a; i. e' @2 p
#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。
2 H4 _/ H! ?( [& W范例:
. z& F0 k! m! z& {$ s. R/ Y7 L, `3 u0 t9 }' o8 t& `
;传送猪7的npc脚本
1 m! a7 @' z, \; P" f3 H[@main]
1 f3 K7 v$ R0 C. [" Q2 M#if
' g* D+ _" v2 i4 j0 H2 A6 H2 U. u) G( Ucheckgold 10000
# `( R4 h, Y  s# M0 Lchecklevel 30 0 w& I: o* a. ^. o1 J. P
#act 7 r4 x% a% r! t
take 金币 10000
& n- W* p" }3 R: s3 Imap d717
- t9 d, f; {4 H! J% Abreak
) \6 V7 E- K) J. r4 F#elsesay
& }/ i' y3 w; U, h你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit >
* t6 i  c% b' j5 c4 l( f# f+ u4 {: n3 h% C: a
这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
8 p7 z4 Y) g" }9 D- h& l9 KQQ:9342983  
" [9 V% M( X( \+ P/ q( E! O; H" o4 N. q- C2 b

& j1 U* c/ l/ A/ J' s点击这里给我发消息* n& S9 R/ w4 o1 O- @: B) m# ^
第三节 段落脚本 QQ9342983! ?. T8 E$ B5 y8 p
; X3 [$ M: X& y! s
这一节我们来讲段落脚本。 , M3 ]+ u9 I9 D6 n& l( _4 W6 q
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。 ' e0 `, L/ z1 G
范例:
- x: U4 O0 F6 d$ ^5 K. C- A! B9 J6 L# o, [6 P7 [
;赠送回城卷脚本 ( g( g, X/ s5 m( I  Q
[@main] + g& }/ ?3 S( r  _! ?: y6 d
#if
& _, a2 K  }: ]8 ~6 E, x- Dcheckpkpoint 2
- o/ C9 g- Z0 X, h# Z' C4 Q#act ( N% L9 I6 Q' L: |
goto @main-1
  f: ^1 O9 q7 f* ^, z  X#elseact ' @" X, T9 X' ]+ c8 S  k
give 回城卷 1
) q1 Q, n8 _7 k  m2 h( g; O; Q5 u9 f/ a. R# v1 S  a9 g4 H
[@main-1] ; G' r" K6 K- ?3 [5 Y3 v
你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
  e5 h9 N* C$ N& w/ `[@main-2]
3 ?( M* ^- Y: f+ h#if 5 U3 R) X/ t9 l, u% W+ ?" q* {& @5 {
#act ) _- x, T/ g. e* L! }( G
Param1 t131 + r; a0 ]3 V+ ~: k
Param2 10
: K9 o" o: p, GParam3 10 8 |: O# B) L& R% V0 P1 t0 D2 X
MonGen 弓箭守卫 10 10
7 n9 {, ^8 m6 _, y9 @mapmove T131 3 `# L9 T5 y0 D3 G
;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死... 8 n( w. G) ~  y+ ^& g
- 6 f3 K4 ~* p1 u3 l9 d( a
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~
: s1 H6 S+ l. q; N这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。
& \$ _' q  w( {5 Z6 j  pQQ:9342983  
$ Y: i4 u& I+ k1 m9 m% b1 |5 M4 H; g7 J7 W# n8 |% b4 D
- ?4 ^3 K2 e/ h8 M8 {
点击这里给我发消息; Z8 K5 T8 f: J. W
第四节 函数和概率 QQ9342983: v3 l) L# w2 r" q. Z

. [- \( j( B0 [7 w. _. w% x这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题 2 Z/ X. o6 ~% b
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。
1 V5 ^0 E$ Y) h. ?  M现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。
8 q3 ?: }5 o8 A/ C3 X# ^' {还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。
! q' M! c( g& v范例: 1 K- C! ~+ Z$ e# }. x5 ^) p7 Q, H
  U" f! \3 K& j- z5 s- O; t( d5 [' ~
[@main] 8 l, K% g" ~% Q( V; w- R' o
#IF
' X7 S* D( i6 C( O/ nrandom 2 ! J5 h. C% o+ N2 h$ O
#ACT + _) O" a9 }( q/ q# R, Q- ~
goto @QUEST 6 B- Z1 R( W8 O# z
#ELSEACT
+ u+ ^: P" U8 _goto @normal
; T3 R( I; {2 l! p6 f( s. G# ]
/ r- \2 E1 o$ H: _, \8 g[@normal]
6 p6 f3 L7 L& [, [6 ?; P7 z* c9 b* M你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit > 3 R, j4 W  f4 {. T) B

* F$ d1 M9 d! W! }[@quest]
- t3 i* o$ w# {0 d. ?: |我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit >
" W* |7 J1 c7 d
% f- n: o; P5 t6 g! N这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。 $ o% }5 `: [9 o  f- D( S
在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。 1 E, T& t! W8 J) r: l
QQ:9342983  : U9 H1 H- Y( o. a

) Q1 |' f1 Y, z$ G# ~) c

; R2 b1 U  g6 j+ _点击这里给我发消息+ N: n  w  [6 [2 J
第五节 交易类型npc QQ9342983
' G5 D' U  i! X- j
5 Q' u$ H- k4 T% i1 R- _# S0 r这一节我们来介绍交易类型npc % R* v+ V; n( E5 L" ?% ]
交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。   F1 e1 M8 m8 Q' x9 ~8 K3 u
开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。 7 j, q% c3 f, U
接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。
, x  B  V! s; X@s_repair 特殊修理 ) Z9 r7 ~- N" _& m: p: a6 V* V' i
@buy 购买东西
) f% `- {0 i/ o/ r4 J/ v@sell 出售东西
9 {& H6 q& n/ E@repair 普通修理
: m" ^* `* \, D) I. ~& ^/ e% i: G@makedrug 制作毒药
3 B0 {% b1 I9 e4 N$ \+ `% X@storage 保管物品 5 L: f, O5 @* {0 w  x$ G
@getback 取回物品 ! W+ Q/ {4 W" P9 g: Z
@exit 关闭窗口 2 s" _" z, q1 }& O
@upgradenow 升级武器 7 A8 `$ v! I6 S! S# T
@getbackupgnow 取回武器 * P/ c% U' T  {1 R8 H7 h
交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则: ( ^/ C& L0 g4 U! @8 f9 m2 ]
;名称 数量 时间 6 ]- j( r( v+ w6 m9 U
木剑 10 10 0 {5 B0 T6 e5 C+ c" J7 J
八荒 10 10 2 ]$ ?2 W- T2 `5 b- G: c
凝霜 10 10
3 }$ H: ]0 M. h- x% Q炼狱 10 10
: r' n! i4 E: f$ Y) l;屠龙 10 10
: a+ _; t3 H9 K5 U; [4 i还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽... 3 _" b' z2 P$ j- c& c& g/ j% P
范例: , {! Q8 S; ~) Y' J# c: s3 n4 a0 H' I/ ]
;武器店,带特修,带仓库 $ a% m: ~* V7 Z4 d# _3 n% \5 J3 f  L
%100
9 N8 W, F$ j0 i" S5 j' o) _& ~- X+5 1 D3 O; F( }* e) L7 Y, I) E
+6 8 b4 w  R- W' ^  b# `) `
+43
3 b+ Y& E; d  B& \0 F; -(这里必须空一行)
) S, v7 n: |6 q: @7 x[@main] " \, A; ]& v$ U! f# C" N
#if / w) ]5 }4 E8 a; x
#act - E- Y( q# K, Q3 P
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >
& @+ ], n- v% p- ^; B
3 b7 `/ C7 {. s$ p0 j6 u( W[@buy]
4 j3 v( i  k+ n您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main > 8 i. q* r1 h* L, L
1 p5 j2 J+ J  ?3 G% B
' K( g: ~0 r" K; q
[@sell]
; I3 D8 O" E  x( o. G' a给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
" M) D% ~. y. t
7 o( e# y' L# D, [% J& S[@repair]
$ S. ?- g2 I' w  I' a. s. M您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main >
' j5 m0 D2 D2 @; ];物品修理前的对话框
( t' D; t1 ^9 h+ S+ MQQ:9342983  
6 L6 f- W. _+ ?. e8 f9 j2 H9 W: N
  t4 u: W3 C/ K8 E, B% y9 l
点击这里给我发消息% e5 J6 n  p3 o/ A* ], b! G( V
[~@repair] 8 D! R6 J# r7 g
看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main > & s/ [+ _. l3 l) A. }/ z
;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] * u  X& ?" Y6 P" u  Z$ M
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。
3 I5 r- _) c8 r; h[@storage]
# D0 c7 l" p  ?, D/ b) _: [需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main >
2 M5 Z2 C4 S$ |; k8 C' w8 u3 O/ L% q
" b0 H- e- n8 a( g[@getback] ' L9 C3 L6 y- E1 F
请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main >
- r2 _4 q# [' Q8 r7 R7 `0 L3 t% z7 F) I8 Q1 A
[goods] + T) e( ]  v5 N6 ?
;名称 数量 时间
6 o; K7 o8 }0 j3 h% M炼狱 10 10
" }+ X7 L! A5 r' k2 f银蛇 10 10
7 k; F/ }) q: l$ ?2 V2 ~魔杖 10 10 / S" \2 a3 N/ L0 i
无极棍 10 10
6 v( {2 a2 P1 e+ `' j3 f) D井中月 10 10
0 I: N- F$ ^3 `& r. M: ]6 m血饮 10 10
- i& x) e- @- @( B命运之刃 10 10 2 n# H$ T% K& ]6 b; k1 T: \3 F2 K
裁决之杖 10 10 - M: ]( e; g1 H1 i" @2 _8 F7 k6 l
龙纹剑 10 10 ; U! F! ]' @- G  d
骨玉权杖 10 10
  V% q; [1 n9 ~* g赤血魔剑 10 10 " K  M% ^0 X% i. ^6 A
嗜魂法杖 10 10 6 M# [/ }, |" m$ U4 O
屠龙 10 10 8 }' V5 O7 b8 z0 Y& \
超级银蛇 10 10
% [& Q/ F; s' _+ `5 |2 ?6 WQQ:9342983  . W% @8 z2 L# R

  z! c$ o' j2 U8 [) R) Q! V2 Q' F0 S

8 N+ Y5 ?. d( a8 Q+ V4 F8 T点击这里给我发消息$ E' L8 x# R0 H8 h. ?! i* [
怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧
6 ?' p; ?3 W( [4 b! s6 e# X! h0 P3 a$ d* X( v
传奇私服开服一条龙 , {2 l9 l- G8 ^( ?! }, Q( m! s
传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url  e% L( U; _+ N9 t; K) Y
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如果有需要,请您随时联系我!
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姓名:周晓伟# U2 A/ C% O; h4 N  R1 C5 k
电话:15138662751  0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟
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