 鲜花( 0)  鸡蛋( 0)
|
传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙
. G* L* f& Q9 j6 S( r, t! F! `" ^/ x
# v2 W# p; l3 C0 Y
, X0 [9 P/ E# X; z- t: ]0 S很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983+ c- \6 Z! R* e9 }
QQ:9342983 % w) j K @7 I. t0 o6 z& Z
! \3 U/ O8 g1 | ) o+ [: h, K( O& s2 I* D
点击这里给我发消息9 K; D4 h2 T6 S
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。 " H7 {, d% e% c2 L$ Q1 G: a
npcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息:
8 Q2 C% q2 P1 S( B c;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间
; n/ S' Z' r7 c/ F/ W/ X% G; ^超级商人 0 330 330 0 5 0 # E9 l1 o6 r E3 W, X$ ~
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。
: V" q: t& {1 H( _3 N4 U- F和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。 - w) Y7 e6 s- @9 y( O
QQ:9342983 : u9 h+ z) s0 k: {) X9 Z* V0 x n
b5 f# A2 A4 H; q5 l. h/ T/ F . s. k' d4 Y8 H1 C
点击这里给我发消息% j. a6 Y0 Y- Z1 }% h/ ~
第二节 脚本的制作 QQ9342983
3 {/ ]" y% ~: }3 J: j' S4 v* n, \0 s S# T
现在步入正题,谈谈脚本的制作。 9 l3 ^7 l1 K. `+ r0 A( u9 _* {( @" v
npc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc ) T- c; G" s% o" P% A6 Q) D
这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。
5 z6 Y! w- `" _" ~" N' C& I: }接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act.
3 d% _6 o' b8 H: y3 j接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
4 }' G3 w- |: }1 c, }下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。
5 b, n; j9 z4 p# h#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 # `; ? ]9 f& M3 }
范例:
# j: n; }% a9 B7 m, P) d
1 E0 N( U1 w" @- x;传送猪7的npc脚本 6 e/ Z+ S/ c' t
[@main] * F9 _0 J. t/ A
#if 6 E q( ]" Q5 _$ }# C
checkgold 10000 , w+ }$ h$ Q, `
checklevel 30 0 z# a4 D( K" [- E0 h2 R) e
#act
! O! z5 \3 b# N2 ?! ?6 qtake 金币 10000 8 s8 V3 d- x* R1 q" h
map d717 $ U5 P' ^, M7 [) }# p
break
" y6 B" j+ Z! H8 D#elsesay
! \- g8 h9 V, t你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit > 6 o `. ^0 o( x* m& F5 ?9 \+ e1 U, q
7 i( r X o0 c/ E( S% j: R! S
这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
( Y2 q4 D+ }: q$ M+ j$ k1 o' z+ \QQ:9342983 ' x# O+ s; ]9 O$ _3 d
/ b2 t& W2 _) u4 ] 6 H" i5 N2 r E3 Q0 V' @7 t3 e
点击这里给我发消息- [/ d8 y ^* f. `
第三节 段落脚本 QQ93429831 r) x/ `1 e6 N4 T" }& s) M2 g
% l7 {; h: y6 X* B这一节我们来讲段落脚本。 7 y1 z8 H' m" [& q
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。 ! ^# @( V+ n+ D; _5 p' G
范例: 5 \+ c) C b* X2 k/ I- Y' }2 \
5 N' o8 e& w+ K& M T! k
;赠送回城卷脚本
7 g: H4 v# z$ w9 l: i[@main] - z3 @/ e$ O$ e1 ?; j* b0 L
#if
0 J; v1 G+ A) wcheckpkpoint 2
7 y9 m, ^. O% U1 x, o#act # M& m4 @2 R5 S8 W% ?. V
goto @main-1 + m9 ]/ H4 q: V2 G
#elseact
8 Q$ Q0 Z) }; z mgive 回城卷 1 9 R* U9 t+ C. g# _/ d7 i! X- ?( C
- I2 G1 Y! g8 v, S5 d9 l
[@main-1]
4 V5 c1 }* m2 t! o8 ]: g w你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 >
4 b4 x5 v+ }1 b2 o- s9 B/ Z[@main-2] : a$ N/ W2 O1 a2 a. j7 ~- R$ ]
#if
/ w/ Y9 S8 m1 T0 A#act
; v n3 C" ^0 cParam1 t131
; p9 ~$ U; V$ X5 Q* JParam2 10
+ i, A7 N" ?- j+ g* j8 SParam3 10
) B9 c. {$ f2 X1 ?MonGen 弓箭守卫 10 10
* Y3 E+ V5 M8 Y; N! M" Kmapmove T131
9 `. u* a& H. `, `, @# B# M" T ^;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死... % H0 Y1 m% K6 A% g. y4 M
- 2 r& y% q5 H `
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~ # K. c+ U) Z! \4 {6 B
这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。
& e7 |7 G; T, V" }) [4 E: [QQ:9342983
# a, \9 T S9 }& k2 H: z/ W7 P! W0 e1 s
" E: ]# D' d: M" n
* _/ m Y% s* a点击这里给我发消息
& u6 e# J3 d+ H! I) H第四节 函数和概率 QQ9342983
1 |, S& m; C4 P& ]. x3 P
4 A2 f& ^: m2 U" ~# H这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题
) k5 d* x. O1 \! O3 a. a( D我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。 0 T) f+ c9 ^. P6 z8 {
现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。 7 A V c1 B% U# S" C( h
还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。 + D* u, a8 A' {4 v1 ?( G: o2 M4 w
范例: & s) k, ?. T" X; q# I$ D" ~, \
( u( R7 @( }: `7 B9 m1 X3 m[@main]
1 @7 a* ~& o# d- r6 `4 d! J2 c' s' w#IF 8 Y0 r7 C0 i7 k. z+ t
random 2
0 \( h1 K- C* F# ]" S, j; V) q' R#ACT
' [9 G9 {/ L! X: I5 r6 ~* ?" agoto @QUEST 8 W9 j" z' X' c$ r) S0 {
#ELSEACT
) O/ y: z/ ?5 J' k5 N: W0 L0 Agoto @normal , C2 {( b6 }# u8 u& I9 o' ^
# I8 c/ S8 E% G; B4 a
[@normal] 3 O7 Q! l' W' |; a0 w
你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit >
# u9 m7 d3 `2 }5 _
/ W! U' B2 l1 N. a i2 B6 V, Z, W[@quest] , F t5 M0 f+ L0 C# g
我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit >
' F9 k" ~8 z% N+ m
- L' u' Q- A' d2 j0 d4 p这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。
/ x2 s/ A3 _$ h# v9 _/ `在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。
! c7 N) m0 r% e8 yQQ:9342983
2 {+ f' H' c$ X6 s( N
, Z: t G8 G' V0 t & B( R6 J) o! v$ A' `( m% L
点击这里给我发消息
+ A( b# H1 Z- s* e; F! }3 W第五节 交易类型npc QQ9342983
! v& [% B/ H0 j2 o5 {$ \) m/ P% M2 d3 }$ @& J) S) q
这一节我们来介绍交易类型npc
8 X9 m+ R3 p6 S8 @ e交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。 - y. x+ u: k' d; o) ~& I5 n
开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。
& R9 @% e, I0 x2 F接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。
" j9 C3 D4 P c0 d% Z@s_repair 特殊修理
. x* l9 I: Z- i9 U9 ]@buy 购买东西 5 _: j, m% L( S3 `. O) s4 I
@sell 出售东西 0 t8 ?* l* h. l a% r7 u+ u
@repair 普通修理 9 x; e3 {2 H/ R+ D0 x: l. l9 Y$ [
@makedrug 制作毒药 3 Y$ i2 W% ^! b8 L& Q P6 f
@storage 保管物品 4 `% e6 h5 e/ }, N5 B9 P
@getback 取回物品 5 y& E J: i$ G" l) ^: ]
@exit 关闭窗口
`: O5 T5 N8 O; l' g@upgradenow 升级武器 . G! \$ R: z) D: z
@getbackupgnow 取回武器
5 [, v& K) E; K8 z交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则: % e4 Y6 Q# {. D# n" s" w
;名称 数量 时间 & [5 Q2 I: I* ?# G$ w
木剑 10 10 # X( v6 ?5 {. }
八荒 10 10
+ e" ~+ d# G' m5 n4 g1 Y凝霜 10 10
" t( M/ c7 b, ^5 B炼狱 10 10 ! `2 f* |+ c4 J
;屠龙 10 10 , L& _3 Q: x, c: u
还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽... 4 K2 a3 ?- v0 x0 x' r' ?3 Q9 }
范例:
8 n% l2 Q5 [7 H2 m Z;武器店,带特修,带仓库
t! C9 I- L3 G6 n%100 7 s, g1 x* R) J: ?" ^
+5 3 a" Z) A. n- _2 q& T8 N6 h
+6
# k8 U" u# o. X: g! [$ K4 n, ~# J+43
6 z2 I- W- Z* U( ~7 `2 Y; -(这里必须空一行) . }0 O! s/ E* K* v, m9 }/ y7 Z
[@main] 8 E) U+ S5 V2 B r
#if
U5 X* d* b8 i. u" I2 m" b6 @4 ]/ M$ t#act $ K1 X h0 M6 u4 F0 _& a; i! k
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >
% M) L% ~& O5 \+ L% ^) ^
7 ~! ~& n8 w3 a7 j* M[@buy] l$ J4 y' {9 b
您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main >
5 r# x( u3 s6 |& l6 g: U2 C2 |/ l' m. v" }
6 V" W: J. ]5 k+ V# b }6 R. \
[@sell] , n, p$ r1 h" x# M* I- n. [
给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main > ' E' ~) y: d0 t- m, E
! P/ n1 e- a( o+ @1 O
[@repair]
* M* s1 T6 P/ F* b' m$ D7 ^您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main > $ C0 O# Q+ r# E& G! t
;物品修理前的对话框 9 U6 Q. F' k' m0 I( e/ ?
QQ:9342983 ; p7 H& I0 C: Z; y P8 i" T
9 o9 w4 [* C& a* q0 j * H4 R9 d4 m; \7 F' X3 x
点击这里给我发消息" w8 h7 l& [1 y8 E9 ] S! ?$ H
[~@repair] * g) X N% q4 m0 d/ j |
看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main >
6 r) B# R2 `) r- ]% d- e;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] & w: V$ _2 a; D- h% [ [. V0 T y
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。 0 K6 J7 a/ n% V7 q
[@storage] ' T9 |9 a+ J) I4 a, l/ r
需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main > 4 n3 e6 |; M8 v& L U+ O4 L
# S% B) T, f) G6 s' h3 n1 n; P' e[@getback]
' H+ w4 \* U s; H1 s请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main >
* y6 Z6 g: d" t( [" i0 I1 c
9 l# o: X) h. f# h, o& h5 U[goods] ; E4 m# X" s; q" w4 L r
;名称 数量 时间
0 `3 T0 O" u9 S炼狱 10 10
& C7 U* d% C% D6 q银蛇 10 10
, R7 `% m, A6 B魔杖 10 10
: E* P+ h. \6 S9 ~无极棍 10 10
- l6 n3 B3 k, e& g8 D/ ]/ b井中月 10 10
2 `9 V# U9 }# h! `' v. A- {7 l血饮 10 10
7 Y+ @# t) B5 W; o4 |1 t" {2 o命运之刃 10 10 + Q% j" }9 C! m
裁决之杖 10 10
& @& K1 N9 y2 {# ?& g0 P龙纹剑 10 10 % [# c4 G7 H) `8 }+ t; Z
骨玉权杖 10 10 7 C9 G- P9 C% m: m+ }$ L9 T
赤血魔剑 10 10 ( N+ K( U+ w9 y9 d+ r
嗜魂法杖 10 10 , @! Q5 u+ [$ \8 n4 V2 N$ X! g+ H/ {
屠龙 10 10 % E. u3 z/ Z" `2 r( O" _7 ?5 H4 m
超级银蛇 10 10
& Y- G/ M7 s4 KQQ:9342983
. } y; `/ g: E
; @' f/ Y2 P* l( Z. ^
2 l- A/ u8 Q* X- Z- o7 N X点击这里给我发消息
' M; `- g/ i: [7 P U% B- O怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧
; r$ W1 |7 h( R6 O) V
. U9 B$ J5 `5 ?* \# o8 V9 y* m传奇私服开服一条龙 5 z7 t/ I' a$ s5 i$ g
传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url
+ N4 ~7 q" U* Y! V% L: c/ @. A1 k[url=http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp]传奇一条龙套餐介绍& B! W7 Q# {2 U
仿盛大英雄合击卧龙版. `* K) {5 R0 c- c, P, N
传奇私服GM专题站:http://mir179.idcex.com
4 d$ r/ Y9 n: b8 n1 X传奇版本介绍: http://mir179.idcex.com/gm/index.asp
# g7 q1 @7 E ~6 l& @4 F) `传奇1.955连击新装备版:http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=1343 P/ }' c' @8 ]0 b5 r5 f" ^
仿盛大英雄合击卧龙版: http://mir179.idcex.com/gm/gmdetail.asp?id=85$ E( I. }1 [) R8 |4 @" |
传奇一条龙套餐介绍: http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp
0 a! ` I% c- v8 T; V5 Y传奇英雄合击一条龙: http://mir179.idcex.com
; k; u+ J% O \, V如果有需要,请您随时联系我!
: W+ m9 O- J* @2 d2 D: w& R; e, e* fQQ:9342983
' t; R2 L, a0 O姓名:周晓伟
2 j6 F$ M" x; v9 D电话:15138662751 0371-66685008 66686118 66686158 转周晓伟: ]2 u8 }! u7 D' x; D: L
地址:郑州市经三路金城国际6号楼21层 |
|