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传奇私服架设一条龙Q9342983/数据超市教你编写传奇基本的脚本/传奇英雄合击一条龙, l' w9 N! h) z, Z" A
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很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着乐吧... QQ9342983
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# v( P* J% h: F! s可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。
s! N' P2 Y. F! b8 p0 m" Pnpcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息: + m, }" r ^9 D4 A7 w3 ? r3 s
;调用的文件 地图 坐标x 坐标y 范围 人物代码 刷新时间 . i/ h A+ m' r" @* ?" {0 u0 Z# N B
超级商人 0 330 330 0 5 0
: c6 T6 W7 `# a7 Q# i) t3 A0 j相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。 & U. Y9 ?2 w; H0 T4 h
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。
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. X) G7 ^0 _; B- x$ s第二节 脚本的制作 QQ93429837 h4 j, s1 z P, o. Y2 V# b* V
7 R ^1 Y4 h4 m5 f现在步入正题,谈谈脚本的制作。
; }) c" t9 z5 Mnpc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc
* ^" \1 m# g5 V, O* G0 }$ `这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。 & ]2 W7 \6 M9 d3 u7 T, d
接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act. a" t" p- f( s4 e1 d6 q
接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 1 T5 ^% H5 u' @; F
下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 - R" t- `- b: C/ ~8 N' b3 O
#say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。
% Q2 _+ N$ }" f范例: 1 s9 d2 }8 n6 [2 n
% E! z1 Z' m$ f# A
;传送猪7的npc脚本
( I! w7 @7 a* b4 M+ ` z[@main]
; U+ Z+ b$ C3 V1 J2 [#if
: R/ L: K! y9 |5 H# Dcheckgold 10000 # C" u3 D. S- }# C7 \
checklevel 30 5 [" O }- W9 D) g! {0 e5 {# L
#act 3 d. k/ v$ S" E G9 ]
take 金币 10000
( O( r$ |9 o, V; ~) L# \map d717 " T9 `# @1 y+ ?" o
break : q3 x; X3 x) R6 t5 ^% s1 v
#elsesay
( U% i9 P3 r7 x( W9 x你有10000个金币吗?要不然就是你没有30级。我不能把你传送到猪7了!自己跑吧。<关 闭 /@exit >
3 H9 g1 E9 E, v' a
- B1 a# z; z* f这就是一个极其简单的传送脚本。我们下一节讲稍微复杂的段落脚本
7 J, m: U1 S2 i7 u4 @QQ:9342983 : i; B+ y; D3 Y% t1 c
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9 N% l }% Q1 i$ W/ M* t, Y6 W4 i第三节 段落脚本 QQ9342983
4 ] M; l7 E- f: |+ C! t4 Q! P# x! H, d
这一节我们来讲段落脚本。 5 c' e5 q+ m5 ^4 R1 L7 t; o' }1 c
复杂的脚本需要有数个[@main][@main-1]等等组成,从[@main]到[@main-1]之间称为一个段落,他们之间是由goto命令来衔接的,#if满足条件的话,#act就执行goto @main-1命令,转向[@main-1]段落。值得一提的是goto是脚本自动做出转换段落的命令,还有一种转换段落的方式,那就是要玩家自己选择段落。main-1/@main-1 >这部分将在游戏中显示为黄色可以点选的信息,玩家鼠标选择后转向main-1段落。
3 C8 _0 T' _/ J5 N4 ^# Y7 v范例: 2 j' r: p6 n7 J( e! P: ^& Z1 t
3 R/ t/ G/ g0 o `;赠送回城卷脚本
9 M0 A) G$ {! s: i" s- r[@main]
2 h& E/ d0 R" Y, U V* ~* V#if 9 H+ U0 f0 b& J6 k
checkpkpoint 2 * }, h( R# Y5 h+ {: w \- I
#act + X$ H0 _: g; V' F
goto @main-1 - w6 ~5 Q, u/ T* J
#elseact
1 V3 |. I+ Q1 ]$ V) v2 s2 Fgive 回城卷 1
5 Y/ Y$ t% Z$ X0 h1 o5 w9 M% y7 }) o- N+ j7 F* P1 I
[@main-1] 3 L! V7 @8 l6 ?8 u
你是红名啊!别想让我可怜你,你是个十足的恶魔!什么?怒视着我干吗?信不信我现在就让你去死?<相信,我很害怕,我现在就走 ./@exit ><不信,我杀人不眨眼,还怕你? /@main-2 > 4 }3 o1 H/ u' b) X
[@main-2]
4 P; c$ ~, [9 B+ V- X$ p8 h/ ~8 i#if
( P- U3 q5 ^/ _% ~+ \6 {#act
" w% q: g: M# b6 Y. RParam1 t131
( e% r0 n3 c1 d9 U* SParam2 10 : x9 ?- f5 z$ D5 H, `+ t' U) S
Param3 10
$ v' Y6 P2 u+ n! m3 i- vMonGen 弓箭守卫 10 10
+ D' Q: K$ r7 d) B$ f" o$ I. Cmapmove T131 4 E& Z1 U* _" I; b7 n4 ]( w0 ]
;T131这个地图是赌场的审判间,20*20的房间内有10个弓箭手。50级的红名进去也是死...
, O8 p5 q6 A+ z$ |3 I4 r% U- 4 h& X6 y! ~( t7 ~3 G: ^8 ^
这个脚本如果不是红名的话就会得到一个回城卷,是红名的话就会有上述对话,选“相信”就关闭窗口离开,选“不信”就被传送到t131地图,受到10个弓箭手的优待,HOHO~~~ * D: S9 t8 b1 A" D6 Y5 X
这一节我们接触了“<>”和“\”符号, 如果是“<选择 /@xuanze >”定义了要指向的段落,在游戏中就显示黄色可点选的“选择”字样,如果“<选择>”没有定义要指向的段落,在游戏中就显示红色的“选择”字样。“\”是换行符号,文本文件和可以在游戏对话框中显示的信息都可以用“\”符号来换行。不可以用回车来代替。
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) j1 [ m8 o' x8 h0 ]+ p1 ^1 ^! b; K0 k第四节 函数和概率 QQ9342983
; o( }! [& q8 {3 i# \
- K0 b* |9 V$ L8 r这一节我们来研究一下设置函数的属性和概率问题 4 r+ `% W: r9 p! I. @0 U
我觉得脚本里面最难的也就是这个啦,其实我也没有真正搞清其中的奥秘,只知道其中的一些使用的方法。 * P1 v, S$ R. P v
现在如果想制作脚本最主要的也就是做任务了吧,我看了盛大的命运之刃和制作炼狱的任务,其中都要定义一些函数值,就拿肉店任务来说,check [301] 1如果测试到某人[301]函数的值是1的话,那么#act goto @Q301否则#elseact goto @normal,那么如何定义某人[301]函数呢?用set [301] 1命令。但是现在我还没有弄清楚[]中所能定义的数字到底都有多少个,也不能乱定义数字的值,那样将会打乱原有任务。而且在盛大取消的赌场脚本里面有equal、mov好像也是检查函数定义函数的命令,但是只有在玩骰子的npc里面出现,像是专么测试骰子点数的函数,有待研究。 4 v/ s; V2 W4 H* E! \5 s
还有一种概率命令,那就是random,我们来看一个范例。 , U! n6 x$ R( h
范例:
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[@main] ( w9 d& a- L4 |6 \$ q
#IF
# D, I; f0 W. F) |! |" orandom 2 8 u3 B3 L ?% R6 B# j" F! W
#ACT
4 s, y, D$ L5 I' ~9 r egoto @QUEST
) B8 W. ?3 B4 y7 M#ELSEACT
; ^4 C0 J& m& F) Y, M" |, K$ w* o$ R. Q' Cgoto @normal 9 B5 I7 d* f: B* V% C7 ~! u
. |9 k/ E# N* p1 a ?3 Y
[@normal]
" m" q o" p$ S/ Y$ V1 D8 s你好,欢迎你来自由自在论坛<关 闭 /@exit > 5 R3 I$ R# q4 n
" L; w7 g' W$ h+ b- i* `# V% j
[@quest]
. J5 z4 f& I; g0 k我们的网址是:www.locoe.com<关 闭 /@exit > / D! T- d1 T* P2 `
' h; U w$ X, n: L这样一个脚本就牵扯一个概率问题,你在和这个npc对话的时候,看到2种信息的几率各有百分之50,也就是说每次你看到的信息都是随机的其中一个。注意这里面是2选1的时候,random的值就取2。 & t- ~ y3 N' ?8 V' z
在显示文本的时候,还存在一些随服务器或不同玩家而自动变换的信息,这里我们就不得不提起沙巴克城。我们知道,沙巴克的npc总要显示“该城堡的主人是xxx,我们对xxx行会的成员提供20%的折扣”那么不可能在每次沙巴克换主人后更改npc脚本,于是就有了这些随服务器变换的文本信息,<$LORD>显示为沙巴克城主的姓名,<$OWNERGUILD>显示为占领沙巴克的行会名称,<$CASTLEGOLD>显示沙巴克城堡的金钱,<$TODAYINCOME>显示为沙巴克今天的收入,<$CASTLEDOORSTATE>沙巴克城门的状态等等...另外还有现实不同玩家信息的命令<$USERNAME>,你手中的兵器<$USERWEAPON>。这些都用于加载在文本信息当中显示。
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第五节 交易类型npc QQ9342983" q: O; U9 \. ]6 K/ N# o% H
3 Z2 o& _. M0 L) W6 E5 ]这一节我们来介绍交易类型npc
: D ?: ?# ]3 g9 c交易类型的npc于普通npc脚本大同小异,但是文件头部需要定义npc的属性。拿土城武器店npc做例子。
' i' g% ~; F! t3 @% x开头有个%100的字样,在石墓阵武器店的开头是%200,有什么区别呢?原来这是定义这个npc物价的语句。%200就是普通物价的2倍。那么接下来的+5、+6、+43是什么意思呢?这就定义了这个npc只能和你交易武器,也就是说你在铁匠那里不能卖手镯。具体什么数字的组合代表什么npc,我在先前的《脚本语言之不完全公略》一文中有详解。你要是想要npc万能的话,可以在开头把要+的数字都给它+上好了。 + ?8 M3 j: Q9 Y- |% o$ r; s
接下来就是脚本正文,和我们前几讲的差不多,但其中用到了一些固定含义的语言,不能当作他用。
3 k1 _) v) J2 ?@s_repair 特殊修理 Q2 H9 A' k8 ~+ @7 V% s6 V
@buy 购买东西 # e) ?1 F$ p. r# R" ]2 y/ O
@sell 出售东西
0 f. n+ ~: {) e@repair 普通修理
. d2 q6 g. s) g+ W: S3 }@makedrug 制作毒药
4 ?9 R% ]8 `$ ^# |@storage 保管物品
# n+ p( l# G9 c) V) t4 l" h) |@getback 取回物品 5 M! Y- s* V+ F7 H. g7 p
@exit 关闭窗口 8 z5 L5 @# ~ {) q6 t
@upgradenow 升级武器 8 J; ]! ?1 B& ^3 c+ ]. _4 _
@getbackupgnow 取回武器
/ A$ V2 L' s8 P0 G+ _$ S交易型npc的结尾会有[goods]段落,这就是npc库存物品的显示栏,下面的写物品有一定的规则:
7 F- P1 C# g- y5 Y0 Y;名称 数量 时间
+ ]! k- U" Q! }. B+ k* b) }木剑 10 10 ! q$ J, p! `, Y
八荒 10 10 ' Z' F/ ]: u+ d8 @/ t1 c Y
凝霜 10 10
/ r {! z% |# i1 ?/ H6 T* ]炼狱 10 10 ) o6 x1 Q* i5 S) X" C& F8 E# @8 |* ~
;屠龙 10 10
9 I1 W4 z. K6 ~( d$ u% E' K还是那句话,不想显示的物品前面你就打上";"号。如果你想让武器店里面卖药,不改上面"+数字"的情况下,强行在[goods]里面加强效金创药 10 10 反正我没有试过,刷不刷的出来你自己试喽...
- l3 Z* n7 g; P8 T) c范例:
9 p. j4 d% T0 C* |- ^' q;武器店,带特修,带仓库
# w- T8 Y6 O x) L+ L/ a& }%100 # v/ p1 F" y7 R( K a Q5 d
+5 9 S+ q2 y0 v- }9 i. a
+6 V: z7 i4 y, \$ U% s7 G5 o; C
+43
6 M1 i2 y& z( Z9 p; -(这里必须空一行)
2 g0 n# M6 F0 e) ^[@main] + S! h2 x; p" K) J3 ?4 {
#if
- ?' a% @. x9 l- |#act . P# Z% i* j b" l& f2 S, K
hello,<$USERNAME>,欢迎光临自由自在论坛我们将提供给你最优惠的服务。<买 /@buy ><卖 /@sell ><修理 /@repair ><特殊修理 /@s_repair ><保管 /@storage >东西<找回 /@getback >东西<关闭 /@exit >
- F# Z5 |7 _! U/ p h/ x1 L
( V2 |' U% k3 R- i! q[@buy] . R! B3 s" E, C# w W
您想买些什么武器?\ \ <返 回 /@Main >
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1 _8 t6 T& t, y; ~
1 f) y& o5 Z' F! U9 ?/ f[@sell]
9 T) I8 ~( K# W& {# a* H) q3 |3 W给我您要卖的武器.\ \ <返 回 /@Main >
! o l7 U! H% c- p; G/ ~- _3 P* L5 C5 n' E
[@repair] ; P' a/ ?. R( l5 n
您要修理武器吗?给我您要修理的武器.\ <返 回 /@Main >
; a/ t. H+ f3 ]# u;物品修理前的对话框 ) v0 C- L: D6 C! T4 Z
QQ:9342983
3 Q/ @! K4 j9 E& |. |, O$ c
7 F" h' y: A5 T1 s! ]4 r% n! |3 m
+ ? T+ [0 L! E" a- X) f点击这里给我发消息
1 ~) R. ~5 h. ]0 u3 ~8 J) n[~@repair]
; U* o' ?9 y+ Q6 r看起来修好了,欢迎下次再来.\ <返 回 /@Main > ) I% V/ u+ H( s/ I8 \( v
;物品修理后的对话框,注意这里的[~@repair] . Y3 r. _& B& @& J; S! d% l
;特修不需要添加类似对应段落,只在开头有<特殊修理 /@s_repair >就可以,其对应段落写在m2server.exe中。 : ~9 l5 w# a6 N/ p% ?# q/ Z
[@storage]
3 a% ~: A" H) p8 P8 }需要保管什么东西?\ \ <返 回 /@Main >
: O! z3 _" ^4 w/ c/ T
; D. `/ S% B5 s' @9 a[@getback]
- j* a8 y ^- q) a请看目录决定找什么东西。\ \ <返 回 /@Main >
3 }, \1 y; |+ l1 r, H$ A- C. b* Z. |( x* N" c
[goods]
/ C! Y" f7 N+ h L! n( J! C& t" y;名称 数量 时间
/ \7 P t- O$ I$ ?3 E炼狱 10 10 0 T/ Q5 J3 ?) B7 B
银蛇 10 10 6 `7 s, A" W7 p: D; T( X
魔杖 10 10 ' l- z F7 Z" g8 n( a
无极棍 10 10 + ^+ f ?# e2 q/ J7 X: ?* P3 b
井中月 10 10 % L3 Q8 P3 i( z, }- |3 f, q; L
血饮 10 10 4 {% F( V/ D) b
命运之刃 10 10 ' }6 `) W/ Z4 _6 @+ e
裁决之杖 10 10
* L7 L1 H2 `8 t1 o0 M龙纹剑 10 10 9 G, P* z, y2 X% I
骨玉权杖 10 10
8 ^, u# j: L" f& ]# w+ [赤血魔剑 10 10 / K, Y( e6 M" A. i
嗜魂法杖 10 10 2 B6 h5 e. d! u8 {" b8 J
屠龙 10 10 ( q7 K$ [7 ]7 y
超级银蛇 10 10
* j E- Q1 M' \! ?' g; CQQ:9342983 V& A" a' s- S/ ?; O# V. j
- a+ J/ ?3 \" p& x0 k/ u: s6 M

T0 h/ s+ d- a9 t点击这里给我发消息
& n* T7 ~- ?" [/ C6 W2 {, Z: M怎么样,各位想学习的传奇私服爱好者,看懂了吗?其实也不难吧
! V4 @' ~% C) ]/ y" I+ t" P2 s8 k# d5 I1 ?' F$ n9 ?& R' |- M
传奇私服开服一条龙 9 H) x' t c$ X) j1 {5 _3 a5 @% {
传奇版本介绍 传奇1.955连击新装备版 传奇英雄合击一条龙[/url
% d5 m9 U' z9 r- V; H[url=http://mir179.idcex.com/gm/onesort.asp]传奇一条龙套餐介绍
( C$ ~ [) }& y9 X* u6 E仿盛大英雄合击卧龙版
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