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[奥杜亚10人]主要BOSS困难模式讨论

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发表于 2009-7-15 01:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
只是想作为引子,也是方便自己,交流一下在攻克种种10人困难模式中所碰到的问题和可以调整的策略.因为所在的团队并不算成熟,所以25人暂时属于过渡期.World of Warcraft2 p$ I3 v$ C( H2 Z1 W
) x5 O9 K0 }) m" l% ^3 D" A
下面是我打过的一些困难模式的感觉,偶然会谈到25人的感受,如果有特殊技巧,欢迎大家交流,咱们也不拼FD不是......希望有错和有用信息的大家能多多交流.WOW Guide  F$ ?, C% h! S3 w4 k1 V

7 T8 n1 C9 D3 Q' o2 P3 ^' D/ m/ }城墙区
3 w0 W8 q$ v: c5 [  y% e
( Q* g( q8 S' V- v  d0 \- Y1 S% Q火焰巨兽四塔:场面非常混乱,各种光柱和漫长的战斗,还有各种伤害,生命塔的提高效果最强,其他塔的干扰都只能算一般.现时已经难不住什么队伍了., u( C+ h" g/ U6 O
8 D" T+ g8 X' j4 E9 Q- w
难点:冰塔的冰柱实际范围比视觉效果大.
# J) T- D/ A0 j& I/ V7 d$ S4 [# @  r/ o$ }9 V  q
掉落:一塔会有两征服牌子,二塔多一个宝珠,三塔再多一个牌子,四塔多一件226掉落.
( F3 l- }) i) p, Z0 }; ]
4 E5 U# P- U1 p/ W7 h6 e  vXT-002:打暴心的DPS要求是基本,10人下很轻松,2补或者3补都随意,站位方面远程和近战分开,放好黑水白光就是free loot.
, N# ^' ^* W# E* z& z( {3 ?6 u) d" Q8 t& N
难点:Debuff的放生地点选择.WoW; ?2 D8 x$ t+ f( o
! Y; S$ a: O3 j6 r# w; m& `
掉落:一征服,多一226装备,宝珠.
5 C# z9 \* e9 z8 D/ B' d7 ^  x+ s, |( i2 A7 A" {
钢铁议会:个人感觉是第二简单的困难模式,25人模式下可怕的25秒死T变成了60秒,120秒充足的时间给你打,伤害也不算过分.
5 E5 ]) s. {' G. @' c; }3 f  O
- q; A8 S' X6 `* ?3 }) Q2 V9 n难点:T的生存其实很简单,反而是其他人的存活经常构成问题.$ B/ u6 Y6 @# Y8 ~  V% g
6 u# m. Z+ Q  @
掉落:两征服,多一件226装备,宝珠.8 o9 i6 f, k8 d# s" {
中央区         WoW
. i5 h# M4 u' ^$ f- z
% l# S- K; `: T5 Y' z/ k索林姆:个人感觉第三简单的困难模式,全员冰抗后治疗压力不算过分,站位分散好闪电的影响可以拉到最小,职业也没有太多限制.
+ M0 Z3 G, ]& ~" }/ ^) O: Z+ u* d. N/ x# [! K) B8 T- G
难点:失衡打击后T的存活,保证DPS,小怪的心控无所谓了,那是25人的关键点.
" n7 j/ a) X: e* [3 h! Y4 K2 [5 v" T2 l" b) j& n5 B) w2 }1 g
掉落:一征服,多一件226装备,宝珠?) A2 _/ r& S. l: `
2 z% M5 _/ G  s+ i
霍迪尔:第一简单的困难模式,压缩你的DPS吧,混合队在这里不如纯菜刀/纯法系好用,随便组合都能打.3分钟的限制,已经可以随便打了!
3 g# B1 J6 P2 D/ V) r1 W! m
) x. L" ~9 m+ h) L: O+ L. ]难点:把治疗压力压缩到最小.
+ e+ Y" `! h7 E6 o1 k# q5 U; v
6 {( d- Z! `& u' X掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.        WoW Flash Game9 I, k+ N2 y3 j
0 @  i. G/ r' b+ P3 u' ~
弗蕾亚:比较考验全员存活的困难模式,   也是这场战斗让我们的DPS开始喜欢吃石血增强生存能力而不是DPS.整场战斗都处在随时可能死人的情况下.
! k" K! ~4 p! Z; l" X
; P7 M5 v" I, f* i2 h/ Y难点:远距离抓治疗,地震太阳光烈炎DEBUFF静电一起出现后几乎无可避免的极低血量,治疗压力.
* e; P1 C9 {; j0 s; g3 M
+ U$ B. R/ T* {3 C$ u( M! E9 |掉落:牌子都是征服,一树多一征服牌子,二树多一宝珠,三树多一件226装备.
6 C% l" R# r  N3 F% {# w" b5 C: B) n2 }
米米隆:当前版本仅次于关灯有狗的难度,纯菜刀不适合这个BOSS,至少保证两个远程,需要慢慢的磨和和时间来渡过.       WoW Flash Game: F& _; d7 \, ^3 w3 }

; D6 |9 Q' \& m, v$ q8 R$ N难点:所有.8 M6 i4 F( e' K  X
7 h. D% i" h% A0 a$ H
掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.& U* g5 ^! e* s5 U
最终走廊' o/ W  T6 N0 S- V. C' h4 l% i
1 O2 y3 p) _' N5 r0 t" Y) E" ]4 D

% y1 x/ U9 H/ i将军:尝试过几次,萨钢出来后的小怪治疗压力很大,但嗜血全开后大概1分钟左右可以打暴,期间治疗一定要躲好暗影暴击,其余都不是难点.
, d" N" O$ }; T- k+ p7 u. M2 m4 E/ L# j4 f2 W
难点:治疗控蓝,DPS爆发.- J" \6 @7 k) N3 G

0 l( W: J# l% i! u/ m$ u# X; y掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.) n% o8 U) Y/ \
9 k  S/ w+ |  U  R
有狗神:建议关灯顺序-霍爷爷>米米隆>弗雷亚>索林姆.
  s% {8 S6 b) x+ k/ l2 ?/ v, |  c3 G6 D. G' K2 J
难点:考虑到索林姆三阶段的击杀小怪能力,他是必须留下的,不然可杀小怪的P3和无法杀死小怪的P3,一个天上一个地下.% v. e* [4 S, s! c2 w' J
; G0 m/ f* L1 Q# w! S
掉落:三灯两征服牌子,两灯多一219掉落,一灯多一226掉落和宝珠,关灯多一226触手饰品.(25人关灯,传闻掉落米米隆之头,310%速度坐骑)
( G& X- |7 g( T  [  e宅男房间            WoW
+ R: M+ ]' c( n! U
2 t! K" T" F: i1 V( J天文宅:谜!
, Y! j5 P0 n6 H* c: d
2 y  g2 y' p$ @8 H弱点:谜!
! f: W5 W; H3 G6 Q' _
. l/ I# Q% z$ X掉落:谜!
. s, m5 G- b4 t" n: m3 q- H5 p5 y# G6 P% |9 a! l% X" u2 M* j
暂时也就那么多了,毕竟我也不是专业高玩,想知道更多攻略,去以下网站看看吧。
( ~! H7 M6 L5 V& d1 f; J( L5 e& h- M/ |+ H
http://www.savewowgold.com/Guide/WOWGuide.aspx
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