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只是想作为引子,也是方便自己,交流一下在攻克种种10人困难模式中所碰到的问题和可以调整的策略.因为所在的团队并不算成熟,所以25人暂时属于过渡期.World of Warcraft) v( F7 C* g8 o" E& J: g+ u
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下面是我打过的一些困难模式的感觉,偶然会谈到25人的感受,如果有特殊技巧,欢迎大家交流,咱们也不拼FD不是......希望有错和有用信息的大家能多多交流.WOW Guide% Z) v- N( E2 e
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城墙区
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1 n" y/ T: y2 O8 A火焰巨兽四塔:场面非常混乱,各种光柱和漫长的战斗,还有各种伤害,生命塔的提高效果最强,其他塔的干扰都只能算一般.现时已经难不住什么队伍了.
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. O, v7 j7 |* ~/ \0 `& l# T) b6 l难点:冰塔的冰柱实际范围比视觉效果大.3 u- I! f$ Q+ f# k3 V, l
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掉落:一塔会有两征服牌子,二塔多一个宝珠,三塔再多一个牌子,四塔多一件226掉落.
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8 {5 I' o% H$ L, t1 m9 ~XT-002:打暴心的DPS要求是基本,10人下很轻松,2补或者3补都随意,站位方面远程和近战分开,放好黑水白光就是free loot.
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难点:Debuff的放生地点选择.WOW 5 J& U) l: ~! u3 a, n+ J
- o: i) G9 Q, o' e. u9 @+ n0 Z掉落:一征服,多一226装备,宝珠.
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钢铁议会:个人感觉是第二简单的困难模式,25人模式下可怕的25秒死T变成了60秒,120秒充足的时间给你打,伤害也不算过分.
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% K- ~& P* O X2 }( W6 `难点:T的生存其实很简单,反而是其他人的存活经常构成问题.
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掉落:两征服,多一件226装备,宝珠.
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9 W* `5 f- V% c# y# N" U; z索林姆:个人感觉第三简单的困难模式,全员冰抗后治疗压力不算过分,站位分散好闪电的影响可以拉到最小,职业也没有太多限制.7 t+ Y: z4 t' L9 |
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难点:失衡打击后T的存活,保证DPS,小怪的心控无所谓了,那是25人的关键点.: ^, [9 g0 R4 d/ P' s+ A0 |& |
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠?
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霍迪尔:第一简单的困难模式,压缩你的DPS吧,混合队在这里不如纯菜刀/纯法系好用,随便组合都能打.3分钟的限制,已经可以随便打了!
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难点:把治疗压力压缩到最小.
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠. WoW Flash Game
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弗蕾亚:比较考验全员存活的困难模式, 也是这场战斗让我们的DPS开始喜欢吃石血增强生存能力而不是DPS.整场战斗都处在随时可能死人的情况下.
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难点:远距离抓治疗,地震太阳光烈炎DEBUFF静电一起出现后几乎无可避免的极低血量,治疗压力.
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掉落:牌子都是征服,一树多一征服牌子,二树多一宝珠,三树多一件226装备.- H/ R a# a9 ^5 J
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米米隆:当前版本仅次于关灯有狗的难度,纯菜刀不适合这个BOSS,至少保证两个远程,需要慢慢的磨和和时间来渡过. WoW Flash Game
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难点:所有.
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掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.
. b- v1 F3 A3 o5 Q6 D$ g最终走廊; w8 G P* b# |5 W8 c: c& ~
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将军:尝试过几次,萨钢出来后的小怪治疗压力很大,但嗜血全开后大概1分钟左右可以打暴,期间治疗一定要躲好暗影暴击,其余都不是难点.' {, |! p( V' K9 v
! f3 h6 z. Z: H7 ?( F难点:治疗控蓝,DPS爆发.9 j3 {) j( [! }6 {2 V; u
: g/ v6 S8 o& l4 H0 s) q掉落:一征服,多一件226装备,宝珠.
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) e u. X" h/ _. ]8 V有狗神:建议关灯顺序-霍爷爷>米米隆>弗雷亚>索林姆.
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* H! z! S5 Q' A( C# m难点:考虑到索林姆三阶段的击杀小怪能力,他是必须留下的,不然可杀小怪的P3和无法杀死小怪的P3,一个天上一个地下.
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6 U5 p. M0 t$ I1 b. I掉落:三灯两征服牌子,两灯多一219掉落,一灯多一226掉落和宝珠,关灯多一226触手饰品.(25人关灯,传闻掉落米米隆之头,310%速度坐骑)
7 ^# h( ~& t# C) P宅男房间 WOW
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+ G. w/ b+ R+ ~6 _2 k8 n天文宅:谜!% E. }% |; ?# o* B: |
3 B5 N4 r: b( n D; _3 S弱点:谜!5 X7 V4 N- ]4 \/ V$ T8 L, y" L
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掉落:谜!" x, R5 ^: J$ x5 a
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暂时也就那么多了,毕竟我也不是专业高玩,想知道更多攻略,去以下网站看看吧。
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